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手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.04.13-2015.04.17)(5)

2015-04-19 16:07:27來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2015.04.17 黑桃互動(dòng)新品發(fā)布會(huì)24日舉辦 邀請(qǐng)函露玄機(jī)

今日,黑桃互動(dòng)宣布4月24日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦2015年IP戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會(huì),并發(fā)布全新手游產(chǎn)品。同時(shí),發(fā)布會(huì)邀請(qǐng)函今日首曝。在過去的2014年,手游市場(chǎng)可謂是風(fēng)起云涌,老牌廠商憑借多年積攢PC端人氣值一路高歌猛進(jìn)在各個(gè)市場(chǎng)跑馬圈地。反觀諸多新廠商也并不落俗,在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域可謂是獨(dú)占鰲頭,黑桃互動(dòng)憑借《莽荒紀(jì)》、《古龍群俠傳》等多款手游的發(fā)行獲得佳績(jī),今年黑桃互動(dòng)的動(dòng)作讓人期待。

手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.04.13-2015.04.17)

2015.04.17 重度手游去同質(zhì)化 細(xì)節(jié)量變帶來(lái)的品質(zhì)質(zhì)變

2015年,“手游重度化”無(wú)疑穩(wěn)居行業(yè)關(guān)鍵詞前五,從行業(yè)峰會(huì)到高層專訪,業(yè)內(nèi)對(duì)“重度手游集體爆發(fā)”的觀點(diǎn)都十分認(rèn)可。事實(shí)上,從2014年下半年開始,像、《天龍八部3d》、《太極熊貓》等一些有著明顯端游特點(diǎn)的手游出現(xiàn),且取得不錯(cuò)的市場(chǎng)反響后,手機(jī)游戲重度化的新趨勢(shì)就已經(jīng)逐步開始顯現(xiàn)。那么,如何在搶灘重度手游細(xì)分市場(chǎng)的同時(shí),從產(chǎn)品相似度堪比韓國(guó)小姐、重度大作集體撞車的紛亂市場(chǎng)中成功突圍?筆者從近期市場(chǎng)反響不錯(cuò)的幾款重度動(dòng)作手機(jī)游戲入手,拋磚引玉,為諸位盤點(diǎn)下2015年重度手游去同質(zhì)化的關(guān)鍵詞。

手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.04.13-2015.04.17)

2015.04.17 2015國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的新興業(yè)態(tài)

常有人說(shuō),國(guó)內(nèi)手游行業(yè)兩年走完了端游十年的路。從2012年手游爆發(fā)開始,已經(jīng)過去了3個(gè)年頭。2015年是手游走向成熟的時(shí)候,手游行業(yè)的新興業(yè)態(tài)也逐漸開始明朗。手游虛擬物品交易平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物品交易其來(lái)有自,早在端游時(shí)代,在沒有正規(guī)的線上交易平臺(tái)之前,玩家之間的線下交易就已經(jīng)存在。2012年,手游的爆發(fā)使得手游虛擬物品交易需求猛烈上漲,手游領(lǐng)域的虛擬物品交易平臺(tái)也開始出現(xiàn)。

手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.04.13-2015.04.17)

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