淺析制作移動游戲時如何避免不必要的支出
2015-05-10 09:38:32來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
雖然說現(xiàn)在的移動游戲市場發(fā)展的興興向榮,但是和收益比起來,過度的支出總是讓開發(fā)商們很是頭疼。尤其是對于一些中小型團隊來說,經(jīng)費本身就不是很充足,如果沒有一定的資金作為營銷的基礎(chǔ),那么自己的產(chǎn)品就很難推到市場上為大家所知。因此如何避免不必要的游戲制作支出就成了大家都需要探討的問題。
用戶安裝成本的不斷上升,是營銷費用大增的主要原因之一。現(xiàn)在很多的游戲都是需要玩家們付費才可以玩,雖然是以一元居多,但是這些成本都是要算在安裝成本中的。因此就要更加有效率的搶占市場先機,注重關(guān)鍵詞優(yōu)化、使應用在應用商店中的展示位更加顯眼、或者對應用本身做一些小小的優(yōu)化,都有可能使應用的排名得到一個比較明顯的提升。
除此之外,游戲內(nèi)部的廣告費用也在不斷上升,形式還是多種多樣的,要找到一種大家還沒嘗試過的也是比較難做的。而對于玩家來說,面對充斥著廣告橫幅的游戲好感度也會大大下降。針對這一點開發(fā)和是哪個可以選擇一個折中的辦法,對于已經(jīng)試用游戲的玩家可以停止播放相關(guān)的廣告;對于那些有可能的潛在用戶,可以試試新一輪的推廣,這樣也比較節(jié)約成本。
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