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小編探秘:你需要知道的中國手游市場的10件事

2014-02-24 15:30:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

Niko Partners的創(chuàng)始人Lisa Hanson對中國游戲市場有著深刻的理解,她花了幾年時(shí)間分析東南亞市場和整個(gè)亞洲的游戲市場。

小編探秘:你需要知道的中國手游市場的10件事

中國手機(jī)游戲市場:

1、到明年,將有更多的手機(jī)玩家在中國比在美國的人。

根據(jù)Niko合作伙伴的“2013中國手機(jī)游戲市場報(bào)告,2012年有192萬移動(dòng)游戲玩家在中國。今年將是288萬。在2014年將有3.9億。與此相比,事實(shí)上,有314萬人-總-生活在美國。

2、本土化:在真正優(yōu)秀的作品在中國。

例如,LOCOJOY廣受歡迎的游戲《我叫MT》,這跟日本游戲卡牌游戲《智龍迷城》相似,但結(jié)合了中國市場非?;鸨耐ЙF動(dòng)漫視頻《我叫MT》。

3、手機(jī)游戲是整個(gè)中國游戲市場增長最快的部分。

如果每個(gè)玩家今年每月花費(fèi)33美分,營收將達(dá)到1.2十億美元,比去年同期同比增長60%,。

4、許多中國消費(fèi)者擁有一個(gè)以上的手機(jī)。

這并不少見,看到有人攜帶兩個(gè)或三個(gè)設(shè)備。即使是在較小的城市,不是每個(gè)人都擁有手機(jī),手機(jī)的人的比例是125%以上。功能機(jī)與Symbian作為操作系統(tǒng)的手機(jī)仍然持有大部分份額,但市場將很快轉(zhuǎn)移成智能手機(jī),其中大部分是在Android上運(yùn)行。三星在Android智能手機(jī)中擁有最高的市場占有率。

5、中國消費(fèi)者喜歡和朋友一起PK游戲。

移動(dòng)應(yīng)用程序的用戶在其設(shè)備上玩游戲比他們在2013年在2012年花費(fèi)多出40%以上的時(shí)間。

6、智能手機(jī)開拓新玩家。

手機(jī)游戲擴(kuò)大游戲的種類和作品,成為20多歲的男性乃至整個(gè)家庭娛樂方式之一,智能手機(jī)游戲開拓出了更多的游戲玩家,整個(gè)家庭的所有成員都是游戲玩家的情況越來越普遍。

7、有數(shù)以百計(jì)的應(yīng)用程序商店和第三方應(yīng)用市場。

如果你是一個(gè)外國游戲開發(fā)商試圖進(jìn)入中國市場。官方的AppStore是唯一合法的iOS游戲的入口點(diǎn),而Android在中國有太多的渠道選擇,很難知道要找誰好。

8、你需要一個(gè)在中國的合作伙伴。

通過分銷平臺(tái),將讓你的游戲進(jìn)入大多數(shù)用戶的手中。你也可以通過各大游戲運(yùn)營商,如騰訊進(jìn)入市場。

9、兩個(gè)詞:微信。

這是一個(gè)非常重要的渠道,手機(jī)游戲,玩家已經(jīng)宣布游戲的社會(huì)方面最引人注目的組成部分。騰訊的微信是很像線和KakaoTalk的移動(dòng)聊天工具,已經(jīng)風(fēng)靡中國,已在韓國乃至整個(gè)亞洲。2013年8月,騰訊推出微信5.0的游戲中心。騰訊還開發(fā)了多個(gè)游戲:天天連萌、韻律大師等。

10、競爭是激烈的。

兼并和收購是瘋狂的。80000移動(dòng)開發(fā)者使用騰訊開放平臺(tái),Umeng分析指出,開發(fā)商超過50,000。Umeng報(bào)告稱iOS和Android移動(dòng)開發(fā)者2013年比2012年增加了近六倍。

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