海外CP:360手游成為中國市場的passport
2014-03-12 11:28:55來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)調(diào)查,日前中國游戲用戶數(shù)量已超3億,隨著手游行業(yè)逐步走向成熟,國際化已經(jīng)成為手游市場發(fā)展的大趨勢,引得很多海外游戲廠商入駐中國市場。但是在東方差異的困境下(文化差異、付費(fèi)習(xí)慣等),進(jìn)駐國內(nèi)市場后如何選擇渠道就成為國際廠商大難題。在國外開發(fā)商紛紛試水的過程中,《神廟逃亡2》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《小黃人快跑》、《冰雪奇緣》等多款國際手游大作選擇通過360手機(jī)助手等渠道進(jìn)駐國內(nèi)市場,最終都取得不俗成績,屢屢刷新下載記錄。
360手機(jī)助手作為中國最大的手機(jī)游戲下載平臺,憑借多年來海量用戶的積累、豐富的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)和良好口碑,多樣式的營銷方式,在與CP合作時會形成領(lǐng)先優(yōu)勢。在中國,安卓手游市場50%收益來自360平臺,其全方位渠道的助力將為海外廠商帶來更大的發(fā)展空間,360立志為海外CP提供中國一站式服務(wù),開辟全球最大Mobile Marketing。
據(jù)360手游發(fā)布的年度盤點(diǎn)報告顯示,2013年手游市場中,《百萬亞瑟王》、《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《神廟逃亡2》、《水果忍者》、《部落戰(zhàn)爭》五款外商手游月收入突破千萬。其中360手機(jī)助手首發(fā)2款,聯(lián)運(yùn)2款,幫助海外CP的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品打開中國市場,獲得大量盈利。例如《植物大戰(zhàn)僵尸2》在安卓九大平臺首發(fā),其中360手機(jī)助手獨(dú)家貢獻(xiàn)了全渠道50%下載量,36小時下載量超千萬,打破了全球行業(yè)紀(jì)錄。在首發(fā)時,360手機(jī)助手打破傳統(tǒng)營銷模式,打造跨界營銷組合拳,采用不同的營銷手段,充分利用全公司資源,形成了非常廣泛的傳播和曝光度,成為業(yè)界手游成功營銷的經(jīng)典。
2014年,版權(quán)游戲無疑成為手游的重中之重,360手機(jī)助手已經(jīng)做好了充足的準(zhǔn)備和規(guī)劃。現(xiàn)在,眾多享譽(yù)國際的廠商選擇360手游,360手游也成為EA、寶開、Gameloft在中國區(qū)最大合作伙伴,迪斯尼安卓中國唯一合作伙伴,unity中國制定戰(zhàn)略合作平臺。除了提供首發(fā)推廣服務(wù)和活動支持外,還將繼續(xù)加深與熱門版權(quán)的合作,與更多海外開發(fā)者共創(chuàng)合作共贏模式,為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)好玩的游戲。
360手游,是3億手機(jī)游戲玩家的天堂,也無疑會成為海外手游開發(fā)者進(jìn)軍中國的最佳合作平臺。將更多的海外精品游戲引入,可以讓國內(nèi)更多的玩家同步享受到全球頂尖游戲的樂趣,同時也不斷為國內(nèi)手游市場注入新活力,促成良性競爭格局的形成,有效推動手游行業(yè)國際化歷程。360手游是海外優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品進(jìn)入中國市場的passport。
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