移動游戲為啥需要運(yùn)營活動? 專家分享5項技巧
2015-10-08 14:10:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
對于移動游戲來說,運(yùn)營活動能夠在提升玩家沉浸度、留存率及游戲收入等方面產(chǎn)生巨大推動作用。近日,移動應(yīng)用營銷機(jī)構(gòu)AppLovin首席收入官馬克?羅斯納爾(Mark Rosner)在一篇文章中分享了他對游戲內(nèi)活動的看法,以及提高活動成功率的幾點技巧。
合格的游戲內(nèi)活動具備哪些特點?
事實上,游戲內(nèi)活動統(tǒng)指運(yùn)營方讓玩家限定時間內(nèi),以某種令人興奮的全新方式與游戲互動而策劃的所有運(yùn)營行為,包括組織錦標(biāo)賽、提供限時角色、限時挑戰(zhàn)等等。高水準(zhǔn)活動擁有精心設(shè)計的美術(shù)和資源,能夠吸引玩家激動地參與其中。在活動有時間設(shè)定的刺激下,玩家重新打開一款游戲的概率也將大幅提升。但若有關(guān)于打折出售虛擬貨幣的介質(zhì)或橫幅廣告,抑或季節(jié)性特別優(yōu)惠的推送通知出現(xiàn)在游戲內(nèi),它們還算不上游戲內(nèi)活動。
在AppLovin,我們注意到一些活動顯著地提升了游戲的留存率、玩家在游戲內(nèi)的消費,并最終抬高了用戶終身價值(LTV)。與此同時,一流活動也有助于提升游戲在應(yīng)用商店的排名。當(dāng)某些極其成功的游戲接近跌出收入排行榜前20名開外時,經(jīng)過精心策劃的活動有能力讓它們迅速回歸排行榜前十,甚至前五。
對某些發(fā)行商來說,玩家在游戲中的復(fù)發(fā)性消費與活動息息相關(guān)。舉例來說,《漫威迷城:黑暗王朝》(Marvel Puzzle Quest)的每日活躍用戶平均收入(ARPDAU)層在一次活動期間增長至1美元;而我聽說某些公司產(chǎn)品的ARPDAU值甚至因活動上升到了6美元。
如何打造成功的游戲內(nèi)活動?我建議大家記住以下幾點事項。
技巧1:充分發(fā)揮創(chuàng)意,確保活動成為游戲的一部分。一流的游戲內(nèi)活動需要運(yùn)營方投入大量精力,包括設(shè)計精良的游戲美術(shù)和其他資源。需要注意的是,宣布游戲內(nèi)虛擬貨幣或商品降價的推送通知還算不上活動——活動應(yīng)讓玩家有事情可做,有目標(biāo)可以追求。運(yùn)營方應(yīng)嘗試通過活動為玩家提供有趣的體驗,譬如像Imangi工作室去年所做的那樣,在《神廟逃亡2》中加入互為對手的兩位橄欖球四分衛(wèi)球員Russel Wilson和Colin Kaepemick作為限時內(nèi)購角色。
技巧2:確?;顒訛橥婕姨峁┧麄冋嬲胍膬?nèi)容。在充分發(fā)揮創(chuàng)意,機(jī)智設(shè)計游戲內(nèi)活動的同時,運(yùn)營方還應(yīng)擁有能夠刺激玩家活躍參與的獎勵機(jī)制,例如進(jìn)入新的關(guān)卡或獎勵更多虛擬貨幣。
技巧3:確保在服務(wù)器端運(yùn)營活動。這樣做既能夠讓游戲內(nèi)活動免于受到平臺方審核流程的影響,同時也易于運(yùn)營方在合適的時候停止活動??偠灾?,這能夠讓運(yùn)營方更靈活、更適時地策劃游戲活動。
技巧4:特別關(guān)注節(jié)假日,并制定對應(yīng)的活動策劃計劃。在西方國家,這些節(jié)假日包括萬圣節(jié)、圣誕節(jié)、橄欖球和籃球新賽季揭幕日等等。運(yùn)營方應(yīng)當(dāng)未雨綢繆,提前做好準(zhǔn)備,在游戲內(nèi)加入與節(jié)日主題相符的玩法或角色。
技巧5:經(jīng)常性地舉辦活動,從而打造忠實的玩家社區(qū)。理想狀態(tài)下,除了節(jié)假日活動之外,運(yùn)營方平均每個月至少應(yīng)舉辦一次游戲內(nèi)的活動。某些開發(fā)商甚至?xí)⑴e辦活動的周期縮短到平均兩周一次。
相關(guān)閱讀
- 10-08 ·2013中國移動游戲大會明日正式舉行
- 10-08 ·2013年Q3移動游戲市場規(guī)模約為19.9億元
- 10-08 ·2013年末新游盤點:明年移動游戲趨勢風(fēng)向標(biāo)
- 10-08 ·中手游將作為頂級贊助商亮相TFC移動娛樂展
- 10-08 ·任天堂放下節(jié)操可好? 移動游戲一樣很好
- 10-08 ·2014首場最火爆移動游戲大會 限免報名開啟
- 10-08 ·移動游戲迎來跳躍式增長: 2013年全球消費翻三番
- 10-08 ·飛速發(fā)展 移動游戲總收入直逼端游
- 10-08 ·中國手游獲2013年移動游戲發(fā)行商排行榜第一
- 10-08 ·手游開發(fā)者指南:年賺20W美金的黑案例揭秘