TalkingData:2014年中國(guó)手游市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析
一、移動(dòng)游戲用戶行為2014年手游人群規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng),從TalkingData的報(bào)告中我們可以看到2012年接觸手游的人群的手游設(shè)備量只有0 7億臺(tái),2013
2014-12-11 TalkingData 中國(guó)手游市場(chǎng) 數(shù)據(jù)分析
飛魚上市發(fā)售價(jià)2.2港元融資5.7億獲5倍超額認(rèn)購(gòu)
最新消息,飛魚科技發(fā)布,上市發(fā)售價(jià)厘定為2 2港元,以此計(jì)算公司將在收取的全球發(fā)售所得款項(xiàng)凈額超5 7億港元,并獲得5 01倍超額認(rèn)購(gòu)。公告
10月iOS推廣成本暴漲 Android成新增長(zhǎng)機(jī)會(huì)
近日,F(xiàn)iksu發(fā)布了10月iOS和安卓的應(yīng)用統(tǒng)計(jì)報(bào)告,從iOS與安卓的啟動(dòng)成本、安裝成本、競(jìng)爭(zhēng)力指數(shù)和忠誠(chéng)度指數(shù)等四個(gè)方面分析了10月兩個(gè)市場(chǎng)
2014-11-27 Fiksu 推廣成本 數(shù)據(jù)分析
快用蘋果助手10月數(shù)據(jù)報(bào)告Arpg游戲激活重度玩家
● 隨Arpg強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,快用用戶被激活快用9月游戲整體用戶DAU規(guī)模較之10月整體規(guī)模環(huán)比增長(zhǎng)7%,隨iso8 0正版發(fā)布的日期逐漸遠(yuǎn)去,快用整體DA
2014-11-24 快用蘋果助手 數(shù)據(jù)報(bào)告 Arpg游戲
TalkingData:2014移動(dòng)游戲市場(chǎng)分析
2014上半年移動(dòng)游戲有了較大幅度的增長(zhǎng),不論是從移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入來(lái)看,還是從手游人群的增長(zhǎng)比例來(lái)看,都有了一個(gè)巨大的提升,下面小編扒
2014-11-18 市場(chǎng)分析 移動(dòng)游戲 TalkingData 數(shù)據(jù)分析
UC九游10月報(bào)告:卡牌游戲真的開始走下坡路?
一、10月網(wǎng)游下載榜TOP10本月網(wǎng)游下載榜,上月表現(xiàn)優(yōu)異的《海島奇兵》和《全民槍戰(zhàn)》更進(jìn)一步,強(qiáng)勢(shì)擠掉長(zhǎng)期霸榜的《刀塔傳奇》拿下排行榜
2014-11-17 UC九游 數(shù)據(jù)報(bào)告 卡牌游戲
2014年手游行業(yè)數(shù)據(jù)分析:64%的玩家偏好付費(fèi)解鎖關(guān)卡
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的爆發(fā)需要諸多前提條件,包括:具有統(tǒng)一操作系統(tǒng)(蘋果iOS、安卓)的移動(dòng)智能終端、優(yōu)良的移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)、高度活躍的社交網(wǎng)
2014-11-17 手游行業(yè)數(shù)據(jù)分析 游戲市場(chǎng) 付費(fèi)解鎖
360發(fā)布2014年10月手游指數(shù)報(bào)告 角色扮演類手游收
360近日發(fā)布了2014年10月手游指數(shù)報(bào)告。這份報(bào)告中可以看出10月份手游收入主要來(lái)源是角色扮演類游戲,其次是卡牌類游戲;下載分類占比休閑
2014-11-14 360手游指數(shù) 360發(fā)布10月手游指數(shù)
Wemade Q3虧損2897萬(wàn)元 傳奇等PC游戲收入穩(wěn)定
11月14日,Wemade公布了今年Q3的財(cái)務(wù)報(bào)表。數(shù)據(jù)顯示本季度Wemade的營(yíng)收為418億韓元(約3802萬(wàn)美元),虧損52億韓元(約473萬(wàn)美元),凈虧9億650
2014-11-14 Wemade 財(cái)務(wù)報(bào)表
智冠科技前三季營(yíng)收22.9億元 智凡迪獲利達(dá)847萬(wàn)
智冠科技(5478)今日(12)公告2014年度第三季財(cái)務(wù)報(bào)表,前三季累積合并營(yíng)收114 49億元新臺(tái)幣,較去年同期78 50億元成長(zhǎng)達(dá)45 85%,稅后利益3 9
2014-11-13 智冠科技 第三季財(cái)務(wù)報(bào)表 智樂(lè)堂
騰訊第三季度財(cái)報(bào):凈利潤(rùn)和微信活躍用戶都大幅度上
11月12日下午消息,騰訊控股有限公司公布了截至2014年9月30日未經(jīng)審核的第三季度綜合業(yè)績(jī)。第三季度,騰訊營(yíng)收198 08億元(32 20億美元 ),
2014-11-13 騰訊第三季度財(cái)報(bào) 凈利潤(rùn) 微信活躍用戶
轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游初顯成效 SNK營(yíng)業(yè)額同比增長(zhǎng)28%
根據(jù)SNK Playmore在11月6日發(fā)布的第13期(2014年7月期)財(cái)報(bào),營(yíng)業(yè)額比去年同期顯著增加27 8%,達(dá)到58億9600萬(wàn)日元,也由此帶來(lái)了一系列良好
2014-11-12 SNK營(yíng)業(yè)額 數(shù)據(jù)分析
金山軟件財(cái)報(bào)解讀:移動(dòng)業(yè)務(wù)成為最大亮點(diǎn)
北京時(shí)間2014年11月9日晚間,金山軟件(03888 hk)正式對(duì)外發(fā)布截止2014年9月31日的Q3業(yè)績(jī)公告。公告顯示:金山軟件在2014年三季度營(yíng)收為8 52
2014-11-11 金山軟件 金山軟件財(cái)報(bào) 移動(dòng)業(yè)務(wù)

