無國(guó)戰(zhàn)不三國(guó) 《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》擇明主萬人國(guó)戰(zhàn)(2)
2014-03-17 13:41:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
【萬人國(guó)戰(zhàn)第三步:占城池,揚(yáng)國(guó)威】
大戰(zhàn)正式打響,玩家可選擇被動(dòng)防守,或是主動(dòng)出擊。主動(dòng)出擊的一方,將要在臨近的敵國(guó)城池中選擇一個(gè)玩家作為進(jìn)攻對(duì)象。選擇目標(biāo)后,部隊(duì)將移動(dòng)至對(duì)方城池,攻防雙方即展開對(duì)決。依據(jù)雙方當(dāng)前兵力多寡、城池城防值的大小來判定勝負(fù)及雙方損失比例。總之,實(shí)力越超卓的玩家,在攻防中的損失比例越小,而實(shí)力接近的雙方,其損失比例也會(huì)較為接近。、
在國(guó)戰(zhàn)中,每次進(jìn)攻獲勝的玩家,有較大的幾率獲得一個(gè)可直接開啟使用的國(guó)家寶箱,而戰(zhàn)敗一方也有較小的機(jī)會(huì)獲得。
當(dāng)某一城池中,屬于原占領(lǐng)國(guó)家的玩家被全部清除,則該城池即被攻擊方成功占領(lǐng),國(guó)戰(zhàn)界面中,該城池的旗幟顏色也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的改變。
【萬人國(guó)戰(zhàn)第四步:明賞罰,犒三軍】
每晚22點(diǎn),系統(tǒng)將統(tǒng)計(jì)城各國(guó)城池?cái)?shù)量,根據(jù)城池?cái)?shù)量給于每個(gè)國(guó)家的官員和平民一定的國(guó)家寶箱獎(jiǎng)勵(lì)——占領(lǐng)城池越多,官職越高,則可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。此外,系統(tǒng)還將統(tǒng)計(jì)各國(guó)占領(lǐng)赤壁的時(shí)間,依據(jù)占據(jù)的時(shí)間長(zhǎng)短(早8-晚22點(diǎn)期間),時(shí)間最長(zhǎng)的國(guó)家,給予該國(guó)所有玩家一定的國(guó)家寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。率先占領(lǐng)赤壁達(dá)到6小時(shí)的國(guó)家,則將直接獲取這份額外的獎(jiǎng)勵(lì)。而每次國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,都將為“城池獎(jiǎng)勵(lì)+赤壁獎(jiǎng)勵(lì)”的總合。
此外,依據(jù)玩家每日國(guó)戰(zhàn)當(dāng)中所獲勝的次數(shù),以及各國(guó)玩家獲勝的總次數(shù),系統(tǒng)將進(jìn)行個(gè)人與國(guó)家的排名。而每日國(guó)戰(zhàn)當(dāng)中,魏蜀吳三國(guó)戰(zhàn)績(jī)位列各自國(guó)家第一名的玩家,則將自動(dòng)成為該國(guó)國(guó)王。國(guó)王除了將享有額外的資源福利外,還將擁有從當(dāng)日戰(zhàn)績(jī)排名第2-20位的玩家當(dāng)中任命官員的權(quán)力。被任命賦予官職的玩家,則將依據(jù)官職大小,享有不同程度的官職福利,并在戰(zhàn)斗中享有專屬的官職加成獎(jiǎng)勵(lì)。
《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》,以最直觀的呈現(xiàn)方式和最便捷的界面與操作來展現(xiàn)三國(guó)時(shí)期風(fēng)云變幻的戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)。在最純粹的國(guó)戰(zhàn)當(dāng)中,玩家可以盡情發(fā)揮個(gè)人的實(shí)力,成為雄踞一方的霸主,也可選擇明君予以輔佐,成為肱骨之臣,而初入戰(zhàn)場(chǎng)的新人,只要運(yùn)用策略得當(dāng),也可成為戰(zhàn)陣上沖鋒陷陣,取得關(guān)鍵戰(zhàn)役勝利的一支奇兵。真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上兵不厭詐的計(jì)策謀略,也將
成為游戲中決定國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
城頭變幻大王旗,三國(guó)國(guó)戰(zhàn)不止息!三國(guó)手游真正的魅力,將只屬于《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》萬人國(guó)戰(zhàn)!
《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》官網(wǎng)://yx.17777.com/rw1.htm
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