下一輪機(jī)遇:手游開發(fā)商看好可穿戴式設(shè)備
2014-08-26 13:56:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)路透社報道,雖然可穿戴式設(shè)備,即使像谷歌眼鏡、三星Galaxy Gear智能手表這樣重量級的產(chǎn)品,至今也沒能火爆,但這不妨礙手游開發(fā)商們“前仆后繼”地為這些設(shè)備開發(fā)app,以期待在消費電子新一輪大潮中搶占先機(jī)。
手游開發(fā)商Glu Mobile的CEO尼可拉·德馬西(Niccolo de Masi)把可穿戴式設(shè)備的潛力比作蘋果在2007年推出的iPhone。正是由于iPhone的“橫空出世”,才創(chuàng)造出目前絕大多數(shù)手機(jī)應(yīng)用。
德馬西稱,“現(xiàn)在是可穿戴設(shè)備剛剛起步的日子,不過我預(yù)計2017-2027年將是其發(fā)展的‘黃金十年’,不論是智能手表還是眼鏡?!?/p>
目前Glu Mobile已在谷歌眼鏡上開發(fā)字謎游戲《Spellista》,公司希望借此來趕超競爭對手。
《Spellista》將利用聲控與頭部運動來進(jìn)行游戲。游戲者通過聲控拍攝照片,然后創(chuàng)造字謎分享給朋友。由于可穿戴設(shè)備的界面限制,app開發(fā)者將重心集中在聲控,還有GPS、陀螺儀、指南針與Wifi上。而在操作更方便的手機(jī)上,則是觸摸屏界面。
另外一位開發(fā)者,Mind Pirate的CEO肖恩·哈丁(Shawn Hardin)表示,“全新的生態(tài)系統(tǒng)即將誕生,抓住機(jī)會就能產(chǎn)生有價值的企業(yè),而那些等得太晚的公司將會出局?!?/p>
Mind Pirate本月將發(fā)布公司為谷歌眼鏡打造的首款游戲《Global Food Fight》。這款3D游戲為多玩家參與設(shè)計。游戲者可以利用頭部運動和輕拍觸摸板,來模擬向其他人扔西紅柿或者黏糊糊的餡餅,同時制造干擾物來使自身免受攻擊。
哈丁稱,“當(dāng)你坐火車的時候,可以通過聲控,與很多人來玩這款食物大戰(zhàn)游戲?!?/p>
Mind Pirate與加拿大的一家電影培訓(xùn)機(jī)構(gòu)合作創(chuàng)辦了一個孵化器項目,為四位開發(fā)者提供資源,讓他們?yōu)楣雀柩坨R與其他可穿戴設(shè)備制作游戲與App。
不少開發(fā)者也在奮戰(zhàn),制作適合于可穿戴設(shè)備、吸引人眼球的app,他們堅信自己能夠創(chuàng)造出巨大的需求。通常,游戲與app讓消費者了解相關(guān)技術(shù),使新硬件更加流行。比如《憤怒的小鳥》就展示了iPhone觸屏優(yōu)勢。
分析師表示,手機(jī)游戲市場規(guī)模今年將增長至170億美元,在2010年僅為60億美元。而可穿戴設(shè)備在未來幾年間將成為手游市場增長的“新燃料”。
不過不是所有的開發(fā)者都這樣急切,他們認(rèn)為可穿戴設(shè)備的價格、電池續(xù)航等等目前都還是問題。
ZeptoLab的CEO米沙·利亞林(Misha Lyalin)表示,“作為一個成功的開發(fā)者,你必須要選一個有深度的平臺,現(xiàn)在在可穿戴設(shè)備上下賭注太早了?!?/p>
而目前大多數(shù)風(fēng)投持觀望態(tài)度,只有部分機(jī)構(gòu)確信時機(jī)已經(jīng)成熟。
而三星 Galaxy Gear智能手表在去年9月就已經(jīng)上市了,但市場評價褒貶不一,消費者也并不熱情。
盡管可穿戴設(shè)備的開局緩慢,專家們?nèi)詫η熬皹酚^。研究機(jī)構(gòu)Juniper Research表示,截至2018年,可穿戴設(shè)備的出貨量將超過1.3億部。這其中,智能眼鏡的出貨量將達(dá)到每年1000萬部,而去年僅為87000。
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