RPG手機(jī)游戲《小師妹》將開(kāi)啟開(kāi)放測(cè)試
2014-09-11 15:47:53來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2014年,由成都好玩一二三研發(fā)的RPG手機(jī)游戲《小師妹》將開(kāi)啟開(kāi)放測(cè)試。如不是官網(wǎng)提供的安卓版和IOS版下載二維碼,單從該產(chǎn)品的官網(wǎng)來(lái)判斷,不少人以為此次開(kāi)放測(cè)試的是一款Q版MMORPG端游。而從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款被玩家昵稱為“小師妹”的手游,幾乎就是一款“端游”。
內(nèi)容堪比端游,但骨子里依然是手游。那么這款飽受歡迎的產(chǎn)品,在手游模式的端游化道路上,帶給玩家何種不同的感受呢?大家不妨跟隨筆者的體驗(yàn),從五個(gè)方面去深入了解。
【小師妹:簡(jiǎn)繁結(jié)合】
手游要立意休閑,因此很多研發(fā)者會(huì)為了休閑而為游戲瘦身。但實(shí)際情況是,《天天小師妹》不僅沒(méi)有多么臃腫,反而內(nèi)容卻一樣不少。對(duì)于喜歡MMORPG的玩家來(lái)說(shuō),這里幾乎常見(jiàn)系統(tǒng)一應(yīng)俱全,而區(qū)別在于它結(jié)合手游操作習(xí)慣做了很大改進(jìn),任務(wù)領(lǐng)取和劇情讀取全部可點(diǎn)屏操作,技能學(xué)習(xí)支持手動(dòng)和自動(dòng),讓不同時(shí)間用戶擁有相同的游戲感受。
【小師妹:人氣凝聚】
手游凝聚用戶,似乎對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),是你離線挑戰(zhàn)的用戶規(guī)模,或者是自己好友的數(shù)量。但手游并不是要搞什么被動(dòng)社交,能夠主動(dòng)產(chǎn)生氛圍影響的產(chǎn)品,是才真正的好產(chǎn)品?!短焯煨熋谩返挠螒蛉藲?,幾乎讓你會(huì)優(yōu)于它的精美畫(huà)面率先發(fā)出感嘆,那滿坑滿谷的人群,會(huì)讓玩家立刻產(chǎn)生一個(gè)念頭,那就是要好好玩一下看看它到底哪里好。
【小師妹:社交便利】
筆者一直很納悶手游社交的開(kāi)發(fā)理念,因?yàn)槎鄶?shù)游戲在聊天時(shí),需要彈出手機(jī)內(nèi)置的輸入法操作平臺(tái),然后輸入到對(duì)話框中,關(guān)閉輸入平臺(tái),再在游戲中點(diǎn)擊發(fā)送??稍凇缎熋谩分?,玩家點(diǎn)擊發(fā)言圖標(biāo),直接在輸入平臺(tái)輸入字體點(diǎn)擊發(fā)送,就可直接在游戲中同步發(fā)出。就是這簡(jiǎn)單的一點(diǎn)改變,將原來(lái)四五步的互動(dòng)流程簡(jiǎn)化到一步,讓游戲內(nèi)的社交氛圍異常高漲。
【小師妹:技能創(chuàng)新】
如果你是位手游老玩家,一定要細(xì)致看筆者對(duì)技能創(chuàng)新的感受。手游的簡(jiǎn)便性追求,讓不少開(kāi)發(fā)者忽略了技能的樂(lè)趣,因此什么自動(dòng)釋放讓玩家在技能感受上僅僅剩下華麗的特效而已。RPG游戲往往擁有豐富的角色技能設(shè)定,小小手機(jī)屏幕如何展示?如何實(shí)現(xiàn)端游化的特色?我們看看《小師妹》怎么做。首先,它將常規(guī)技能設(shè)為連招,滿足玩家提升所需。其次,它在釋放技能上,以突、控、群……等概念招式進(jìn)行分類,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中可以有所組合,形成操作特色。
【小師妹:名符其實(shí)】
看到這一點(diǎn),你會(huì)覺(jué)得筆者要跨游戲整體性。但實(shí)際筆者感受最多的是,是想說(shuō)它命名上的名符其實(shí)?!缎熋谩愤@個(gè)游戲沒(méi)有什么夢(mèng)幻某某或某某世界那么高大上,但很多喜歡它的玩家,是因?yàn)槠滟N切的定義而愛(ài)不釋手的。游戲中的小師妹就像寵物一樣陪伴玩家的左右,甚至騎在馬上還會(huì)靠在你的身后,看似無(wú)厘頭的養(yǎng)成寵物,成為了如何關(guān)懷自己的“小師妹”,看似老瓶裝新酒,但卻比那些想著法的構(gòu)思寵物造型的游戲,要更加標(biāo)新立異。
以上的《小師妹》感受,還只是筆者體驗(yàn)20級(jí)后所歸納的一些亮點(diǎn)。作為一款手游RPG,《小師妹》的成功具有很大的市場(chǎng)推動(dòng)力,甚至在一些專業(yè)認(rèn)識(shí)眼中,被看做是手游蠶食端游用戶的開(kāi)端,和手游端游化的趨勢(shì)??粗鴿M屏的手游玩家,筆者感到有關(guān)國(guó)內(nèi)手游玩家無(wú)碎片化時(shí)間的理論,真的有幾分道理。
小師妹官網(wǎng)://x.553.com/
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