兵多將廣不是問(wèn)題 《太古》打造系統(tǒng)簡(jiǎn)介
2014-10-17 13:51:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《太古》是起點(diǎn)頂級(jí)作家辰東根據(jù)自己的小說(shuō)改編制作的卡牌類手機(jī)游戲,自9月底上線以來(lái)受到了廣大書(shū)迷的熱烈歡迎。在作家的親自監(jiān)制之下,游戲不僅繼承了原著的世界觀和原汁原味的劇情,游戲系統(tǒng)也顯得成熟而穩(wěn)重,其中的亮點(diǎn)之一就是經(jīng)濟(jì)后勤的設(shè)定——打造系統(tǒng)。在經(jīng)歷激烈的戰(zhàn)斗之后,玩家需要一個(gè)地方來(lái)整理戰(zhàn)利品,而打造系統(tǒng)則為玩家提供了一出非常理想的場(chǎng)所。
作為打造系統(tǒng)的核心,喚神術(shù)是玩家最常接觸,同時(shí)也是收益最大的功能,很多玩家卡組中的強(qiáng)力修者就是從這里誕生的。玩家在日常的闖關(guān)以及聚仙殿抽卡過(guò)程中會(huì)產(chǎn)出大量一星到三星不等的卡牌,這些較弱的卡牌在戰(zhàn)斗中除了做炮灰外幫不上什么忙,但如果投入進(jìn)喚神術(shù)中則可以變廢為寶。
煉魂的規(guī)則很簡(jiǎn)單:3個(gè)同星的修者可以合為1塊碎片,3塊碎片可以隨機(jī)合出1個(gè)高星級(jí)的修者,也可以用6個(gè)碎片合出一個(gè)指定的修者。定向合卡雖然消耗多出一倍,但在中后期可以避免合出重復(fù)的修者(兩個(gè)一樣的修者不能同時(shí)上陣),在需要搭配出某種心儀的組合時(shí)會(huì)起到事半功倍的效果。
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