勝者為王《太古》PK系統(tǒng)簡介
2014-10-21 16:06:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
由起點(diǎn)大神辰東監(jiān)制的劃屏系國風(fēng)PK手游《太古》自上線至今一直保持著超高的人氣,作家光環(huán)的明星效應(yīng)是一個(gè)原因,游戲自身的品質(zhì)則是更為決定性的因素。既然是PK手游,對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)自然是重中之重,現(xiàn)在由小編為大家一一道來。
斗仙場(chǎng)作為最傳統(tǒng)的PK場(chǎng)所,是玩家之間切磋技巧、提高排名的理想場(chǎng)地。這里的規(guī)則很簡單,玩家挑戰(zhàn)比自己等級(jí)高的玩家,獲勝之后雙方會(huì)交換排名,失敗則不會(huì)有任何改變。為了防止榜單失控,玩家只能挑戰(zhàn)比自己高50名以內(nèi)的玩家。排名既是榮譽(yù)的象征也是直接的收益,玩家能夠憑借自己的排名每日領(lǐng)取銀兩獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越高,而在斗仙場(chǎng)中排名前十的精英玩家將擁有獨(dú)特的頭銜,并公示在所有玩家眼前。
斗仙場(chǎng)只是玩家之間互相切磋的地方,而奪寶則將所有《太古》玩家都卷入了戰(zhàn)斗。許多玩家在登陸時(shí)發(fā)現(xiàn)自己背包中的物品不翼而飛,這就是奪寶產(chǎn)生的效果。奪寶戰(zhàn)相比其他戰(zhàn)斗要?dú)埧岬枚?,玩家?huì)尋找戰(zhàn)力弱小的受害者發(fā)動(dòng)襲擊,如果得手則可以奪走其背包中的特定物資,而被襲擊者則會(huì)實(shí)打?qū)嵉負(fù)p失物件。許多玩家在發(fā)現(xiàn)自己丟了東西后會(huì)參與奪寶以尋求平衡感,也會(huì)為了防止被搶而努力讓自己變強(qiáng),PK的氣氛因此日趨白熱化。當(dāng)然搶奪不是無限的,為了保護(hù)玩家的權(quán)益,每名玩家每天最多只能被搶6次,而且三星及以上的貴重物品不會(huì)被其他玩家奪走。
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