優(yōu)游網(wǎng)/ 2017.04.07
了不起的修仙模擬器這款游戲發(fā)售一段時(shí)間了,試玩的網(wǎng)友們還是非常多的,有的玩家買來之后,發(fā)現(xiàn)自己的電腦是32位的系統(tǒng)進(jìn)不去要怎么辦呢?下面小編就來告訴大家解決辦法。
標(biāo)簽: 了不起的修仙模擬器 32位系統(tǒng)進(jìn)不去
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2016.11.11
當(dāng)下手游的崛起已是不爭(zhēng)的事實(shí),在日前韓國文化體育觀光部和韓國文創(chuàng)振興院共同宣布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,得益于手游產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式擴(kuò)張,韓國游戲
標(biāo)簽: 韓國 游戲市場(chǎng) 645億元 PC市場(chǎng)跌破50%
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.06.09
現(xiàn)階段業(yè)內(nèi)認(rèn)為手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入存量市場(chǎng),也就是市場(chǎng)規(guī)模增速放緩,CP之間的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。大廠商+巨頭渠道+綜合化的立體營(yíng)銷商業(yè)模式逐漸
標(biāo)簽: VR游戲 游戲市場(chǎng) VR市場(chǎng) VR設(shè)備
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.05.12
它們看上去就像一些卡通角色,并且會(huì)侵入彼此的社區(qū),但是《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》中的戰(zhàn)士在過去幾年里攻克了一個(gè)新領(lǐng)域,即中國。大概在2年前,《部
標(biāo)簽: 游戲市場(chǎng) 部落戰(zhàn)爭(zhēng) 暢銷游戲
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.05.10
雖然說現(xiàn)在的移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展的興興向榮,但是和收益比起來,過度的支出總是讓開發(fā)商們很是頭疼。尤其是對(duì)于一些中小型團(tuán)隊(duì)來說,經(jīng)費(fèi)本身
標(biāo)簽: 移動(dòng)游戲 游戲制作支出 游戲市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.29
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年中國移動(dòng)游戲用戶增長(zhǎng)迅速,用戶量達(dá)10 4億,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入近300億元,增長(zhǎng)幅度達(dá)145%。龐大的市場(chǎng)規(guī)模
標(biāo)簽: 全民主公 游戲市場(chǎng) 中度產(chǎn)品 深度社交
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.20
近年來,國內(nèi)游戲業(yè)迎來了發(fā)展的黃金期,在手游市場(chǎng)2013、2014年市場(chǎng)爆發(fā)式增長(zhǎng),并且逐漸以中重度游戲?yàn)橹髁?頁游和端游產(chǎn)業(yè)也同樣有著持
標(biāo)簽: 游戲產(chǎn)業(yè) 滑鐵盧 游戲市場(chǎng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.04.10
生活在這個(gè)世界里,游戲起到了很大的作用,促進(jìn)休閑娛樂,體現(xiàn)到生活的無限趣味,這促使了一款又一款好游戲應(yīng)運(yùn)而生,給人們的生活帶來了很
標(biāo)簽: 端游 游戲市場(chǎng) 游戲發(fā)展之道
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