中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模天花板是多少
2014-08-06 13:36:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
Chinajoy期間,我和很多投資界的朋友交流了中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的規(guī)模問題。市場(chǎng)普遍非常關(guān)心,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)到底能夠增長(zhǎng)多久?這個(gè)市場(chǎng)規(guī)模的天花板將會(huì)是多少?
下面我從幾個(gè)維度為大家分析一下。
1)手機(jī)游戲用戶規(guī)模。
按照游戲工委的數(shù)據(jù),中國(guó)的手機(jī)游戲用戶在2014年Q1結(jié)束時(shí)是3個(gè)億,大家可以注意到這個(gè)數(shù)據(jù)和艾瑞預(yù)測(cè)的2014年年底時(shí)會(huì)有1.88億用戶有很大區(qū)別,原因是雙方對(duì)手游用戶的界定標(biāo)準(zhǔn)不一樣。按照游戲工委的算法,一年內(nèi)玩過一次手游的都算作手游用戶,而艾瑞的界定標(biāo)準(zhǔn)可能更窄一些。
中國(guó)的總?cè)丝谑?3億,手機(jī)用戶是11億,其中將會(huì)有9億人轉(zhuǎn)成智能手機(jī)用戶,如果按照這個(gè)基數(shù)算,中國(guó)的手游用戶將至少達(dá)到5到6個(gè)億。
2)手游付費(fèi)用戶的規(guī)模
到目前為止,有多少中國(guó)人在手游上付過費(fèi)?根據(jù)我們了解的信息,僅僅通過中國(guó)移動(dòng)付過費(fèi)的用戶就超過3000萬(wàn),而電信和聯(lián)通加起來這個(gè)數(shù)字也接近1000萬(wàn)。通過微信付過費(fèi)的手游用戶據(jù)估算至少也有幾百萬(wàn),此外還有大量通過蘋果支付、支付寶等第三方支付方式付過費(fèi)的玩家,這樣算起來,中國(guó)的手游累計(jì)付費(fèi)用戶數(shù)保守估算也有5000、6000萬(wàn)。
我從來不認(rèn)為中國(guó)人不愿意在手游上花錢。只要大家都在玩手游,一定會(huì)有很多人慢慢花錢,否則國(guó)內(nèi)幾千家手游公司等與白開了。
這就好像拉斯維加斯的賭場(chǎng),既有1美金都可以玩的,也有一晚上輸贏上億美金的24點(diǎn)和大轉(zhuǎn)盤。玩的人,慢慢會(huì)被教育成、24點(diǎn)用戶。所以拉斯維加斯的賭場(chǎng)酒店的房費(fèi)都是白菜價(jià),吸引全世界的游客過來,而真正賺大錢的則是賭場(chǎng)業(yè)務(wù)。
怕的不是大家玩游戲不花錢,而是怕大家不來。
基于此我預(yù)測(cè)長(zhǎng)遠(yuǎn)來說中國(guó)的手游付費(fèi)用戶數(shù)至少會(huì)達(dá)到2億。
3)中國(guó)的手游和先進(jìn)國(guó)家比還有多少差距?
中國(guó)2013年的手游市場(chǎng)規(guī)模大概是120億,而中國(guó)有3億的手游玩家,這樣算單個(gè)玩家的年收入貢獻(xiàn)值大概只有40人民幣。而日本這一數(shù)字是400人民幣,是中國(guó)的十倍,韓國(guó)和美國(guó)的數(shù)字也差不多是中國(guó)的5倍左右。
這樣算中國(guó)和海外成熟市場(chǎng)的差距主要體現(xiàn)在付費(fèi)這個(gè)環(huán)節(jié)上。但由于中國(guó)手游用戶的基數(shù)已經(jīng)非常龐大,輕度玩家正在慢慢被教育成中重度玩家,那么這一差距將會(huì)迅速縮小。
從這個(gè)意義上來說騰訊的微信游戲?yàn)槭袌?chǎng)做出了很大貢獻(xiàn),將許多不玩游戲的用戶教育成了手游用戶。
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