調查:手游消費中女性玩家占更大比例
2014-08-08 17:34:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
早在今年三月份,市場調研機構尼爾森就發(fā)布了一項全美內(nèi)容消費情況報告。報告顯示,女性玩起手機來比男性更上癮。
該報告統(tǒng)計人們在移動設備、電腦、電視以及廣播等不同平臺上的內(nèi)容消費情況,以及使用時長、性別差異、渠道占比等指標的變化趨勢。報告顯示,就電話與平板電腦的使用時間來說,男女之間存在差異,而且相差程度越來越大。女性每月在手機上使用移動應用程序的時間大約比男性高出1個半小時,不過男性與女性瀏覽移動網(wǎng)站的時間則基本相等。
而日前,國外移動應用數(shù)據(jù)分析公司Flurry也做了一番調查,結果發(fā)現(xiàn)平均來看,女性在手游方面投入的時間和資金都多于男性。雖然,這個數(shù)據(jù)是以調查網(wǎng)站平臺用戶(歐美)為基準,或許并不能代表全球或中國現(xiàn)狀,但是似乎差別并不是很大。這項調查一定程度上更加證明了女性玩家對于手機游戲的青睞。
根據(jù)Flurry的研究結果來看,女性會在一款手機游戲上花費更多的時間和金錢,并且會比男性更加熱愛這些游戲。在總共研究了11萬臺Flurry平臺設備上的熱門游戲后,F(xiàn)lurry發(fā)現(xiàn)女性內(nèi)購比率比男性多31%,同時還會花費35%更多的時間在游戲中。并且女性會花費更多時間在經(jīng)營以及模擬游戲上。同時在研究中,他們還發(fā)現(xiàn)女性比男性更加忠誠。事實上,在7天留存率中,女性比男性高出42%。
女性玩家IAP、游戲時間以及7日留存率
為了獲得更加詳細的數(shù)據(jù),F(xiàn)lurry還繼續(xù)調查了19個不同類型的iOS游戲。如下圖所示,粉色為此類型女性玩家更多,藍色為男性玩家更多,而灰色則代表雙方相近。其中可以看到,有9類游戲傾向女性,6類游戲傾向男性,而4類游戲雙方對等。男性比較喜愛卡牌對戰(zhàn)游戲、策略、塔防、體育以及動作角色扮演游戲。
女性手游玩家更易消費
從調查結果中可以看出,女性比男性花在手機游戲上時間更長,花費更多,并且她們所傾向的游戲類型與男性并不沖突。也就是說,并非女性玩家在游戲上漸漸超越男性玩家,只是手游大爆發(fā)的背景下,以前一些不被主流所關注的游戲類型受到了人們的關注。以至于似乎女性玩家正在增多。但是事實上,即便在PC游戲早期,在經(jīng)營或模擬類游戲上還是有很多女性玩家的。而Flurry分析師Simon Khalaf在也報告中說,“雖然女性在游戲應用方面比男性投入更多時間并不讓人覺得驚訝,尤其是在管理經(jīng)營和模擬游戲類別,不過,在發(fā)現(xiàn)女性在手游IAP方面的消費也超過了男性之后,我們感到非常驚訝”。
由此看來,或許在手游這一新興的行業(yè)中,在游戲開發(fā)商們意識到女人最好賺后,針對女性玩家開發(fā)的游戲或許會逐漸增多。
相關閱讀
- 08-08 ·手游盤點:女性玩家喜歡具有哪些特點的游戲?
- 08-08 ·女性玩家為何被歧視? 正視女性游戲市場價值
- 08-08 ·手游領域用戶參與度、用戶獲取孰輕孰重
- 08-08 ·手游玩家流失的六大因素:社交性與付費為主因
- 08-08 ·怎樣判斷一個游戲的好爛? 印象關最重要?
- 08-08 ·解析社交游戲的設計之用戶留存率
- 08-08 ·如何通過“畫大餅” 來提高玩家的長期留存率?
- 08-08 ·如何提高用戶留存率 影響留存率因素分析
- 08-08 ·《戀舞OL》黃峻:女性玩家要的就是這些
- 08-08 ·手游消費論:高收費門檻?還是低收費門檻?