App Annie Japan:日本APP市場游戲收益占9成
2014-09-09 09:31:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
日前,日本國內(nèi)最大的游戲開發(fā)者論壇鋒會——2014年游戲開發(fā)者論壇特別討論會(以下簡稱CEDEC2014)在橫濱正式開幕,在會上App Annie的桑水悠治分享了《日本和海外的移動APP、游戲動向》的演講。以下是整理報告:
逐漸逼近App Store的Google Play
第一組數(shù)據(jù)是App Store、Google Play、掌機三個領域2014年Q1和2013年Q1營收的對比。
2014年Q1和2013年Q1手機&掌機消費者支出對比
我們可以看到App Store在14年Q1的營收是13年Q1的1.7倍,而Google Play是2.5倍,可以看出之前一直笑傲江湖的App Store開始逐漸被Google Play追上。 而掌機方面則出現(xiàn)了些許下降,可以看出,作為主機游戲的一個分支掌機市場同樣受到手游的沖擊。
日本APP市場游戲收益占9成
下載比例上來說,游戲占全部下載量的40%左右,這一數(shù)據(jù)與上一年變化不大。不過40%的下載量卻掌控著更高比例的收入。在上一組數(shù)據(jù)中,游戲占總收益的8成,可以說,全球APP市場的收入都是由游戲來帶動的,而且值得注意的是日本市場上游戲類APP的收入比例更是高達9成,領先全球。
日本市場游戲類APP占下載(左)、收入(右)的比例
Goolge Play增長率更勝App Store再來看看14年7月和13年7月的數(shù)據(jù)對比,以13年7月App Store的數(shù)據(jù)為基準,我們可以看到游戲下載量方面App Store出現(xiàn)了些許下降,而Google Play的增長率則超過了50%,一舉超越App Store。而在收入方面,雖然App Store仍然領先于Google Play,但就增長率上來說,App Store雖然超過了50%,但Google Play更是超過了100%。
2014年7月和2013年7月App Store和Google Play游戲類APP下載、收入對比
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