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App Annie Japan:日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成(2)

2014-09-09 09:31:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

游戲內(nèi)付費(fèi)為主導(dǎo),下載付費(fèi)收入不到1成

從收入結(jié)構(gòu)上來看,目前游戲類APP的收入幾乎都來自于游戲內(nèi)付費(fèi),付費(fèi)下載的收入占比不到10%。并且這一傾向在Google Play上更為明顯。

App Annie Japan:日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成

13年7月和14年7月iOS平臺(tái)游戲類APP收入結(jié)構(gòu)

游戲APP營收日本是美國2倍以上

接下來一組數(shù)據(jù)就非常有意思了,以國家地區(qū)為單位進(jìn)行劃分,App Store和Google Play上游戲下載量最高的地區(qū)都是美國,而日本地區(qū)則只有美國的1/4,位列第6,但是在google play游戲收入方面日本則是美國的兩倍以上,位居全球第一。第三位的是韓國,中國排第四。當(dāng)然,中國沒有官方Google Play,各類Android應(yīng)用商店的數(shù)據(jù)也不計(jì)入其中。而iOS系統(tǒng)在日本、德國、韓國、臺(tái)灣地區(qū)之外的地區(qū)仍然是主流。

App Annie Japan:日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成

2014年7月各國家地區(qū)游戲APP收入排名

iOS平臺(tái)上30%的下載來自iPad

iOS平臺(tái)除了iPhone之外還有iPad,數(shù)據(jù)顯示iOS平臺(tái)上30%的下載來自iPad。不過全球前三大市場(chǎng)中,只有日本地區(qū)iPad下載量極低,在俄羅斯游戲下載量的40%來自iPad。

App Annie Japan:日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成

iOS平臺(tái)下載比例

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