2014日本游戲收入96億美元 手游占比超50%
2015-06-16 17:30:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)來自日本老牌游戲媒體《Famitsu》的一份白皮書顯示,在2014年內(nèi),日本移動游戲市場實現(xiàn)了58億美元的收入,年比年增幅為18%。Famitsu稱全球游戲軟件和硬件市場2014年總體規(guī)模為544億美元,而這意味著日本移動游戲玩家貢獻了其總產(chǎn)值的10%。
2014年日本游戲市場收入96億美元,年比年增長4%,其中移動游戲收入占比超過50%。Famitsu將移動游戲歸類為“在線游戲”的一個子類別(注:在線游戲收入包括PC游戲),稱2014年日本在線游戲總收入達到64億美元,比2013年增長了13%。
截至目前,96億美元創(chuàng)造了日本游戲市場單年收入的最高紀錄,而飛速增長的移動游戲市場是重要推手。Famitsu表示,與2013年相比,2014年日本主機游戲市場收入下降了13個百分點。這一趨勢引發(fā)了游戲業(yè)內(nèi)有關“日本游戲產(chǎn)業(yè)陷入危機”的悲觀論調。
從白皮書提供的數(shù)據(jù)來看,日本主機游戲市場確實處境不佳,但從整體市場情況來看,日本游戲產(chǎn)業(yè)仍然是健康和向前發(fā)展的。
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