2月上旬日本手游市場(chǎng)動(dòng)向以及產(chǎn)品動(dòng)態(tài)
2014-02-28 16:04:41來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
市場(chǎng)動(dòng)向
日本六大家用機(jī)游戲公司Q3財(cái)報(bào)發(fā)布
在1月底2月初日本游戲公司陸續(xù)發(fā)布了Q3財(cái)報(bào)(日本算法從3月開始一年,因此Q3即為13年9~12月)。
其中與去年(2012年9~12月)同期相比,世嘉銷售額3039億日元(同比增46.8%)、銷售利潤(rùn)465億日元(同比增558.4%)。
因在手游和街機(jī)領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì)迅猛增長(zhǎng);史克威爾艾尼克斯銷售額1024億7300萬(wàn)日元(同比減0.3%)、銷售額78億1500萬(wàn)日元(同比赤字48億5300萬(wàn)日元,成功黑字),成功靠網(wǎng)絡(luò)游戲在北美的良好表現(xiàn)扭虧為盈。
光榮收入255億日元(同比增15.2%),銷售利潤(rùn)35億日元(同比增43.5%,為過去最高),依靠PC頁(yè)游和無(wú)雙系列、信長(zhǎng)的野望系列穩(wěn)扎穩(wěn)打有所進(jìn)步。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮銷售額3681億日元(同比增5.0%)、銷售利潤(rùn)427億日元(同減3.2%),雖然游戲相關(guān)事業(yè)增益,但因?yàn)橥婢呤聵I(yè)和娛樂設(shè)施的不振增長(zhǎng)幅度較小。
科樂美銷售額1559億日元(同比減2.6%)、銷售利潤(rùn)73億日元(同比減50.5%),卡普空銷售額1559億日元(同比減2.6%)、銷售利潤(rùn)73億日元(同比減50.5%),二者因在轉(zhuǎn)型智能機(jī)較晚及其他事業(yè)的投入而業(yè)績(jī)有所下滑。
Mixi更換社長(zhǎng),進(jìn)入再成長(zhǎng)階段
Mixi于2月13日召開結(jié)算說(shuō)明會(huì),在會(huì)上宣布原社長(zhǎng)朝倉(cāng)祐介卸任,新會(huì)長(zhǎng)由Mixi事業(yè)本部長(zhǎng),《怪物彈珠(Monster Strike)》工作室制作人森田仁基擔(dān)當(dāng)。同時(shí)Mixi將13年通年(13年4月1日~14年3月31日)的財(cái)報(bào)盈利預(yù)期由經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)赤字16億日元修正為黑字2億日元。
由于SNS事業(yè)表現(xiàn)低迷甚至比GREE、DeNA更早一步陷入窘境的Mixi在去年10月幾乎僅靠《怪物彈珠(Monster Strike)》這一款手游的力量扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),成功在12月實(shí)現(xiàn)單月黑字化,而在12月開始將表現(xiàn)良好的結(jié)婚支援服務(wù)連結(jié)進(jìn)入結(jié)算更使其業(yè)績(jī)變得好看許多。最終13年通年(13年4月1日~14年3月31日)的財(cái)報(bào)盈利預(yù)期在投入宣傳《怪物彈珠(Monster Strike)》所用的6億日元的電視廣告費(fèi)用后仍維持在黑字,可見Mixi高層對(duì)目前公司業(yè)績(jī)良好表現(xiàn)的信心。
KLab13年12月期業(yè)績(jī)下滑,因赤字實(shí)施裁員停運(yùn)
Klab于召開的結(jié)算說(shuō)明會(huì)上公布了2013年12月期的營(yíng)業(yè)業(yè)績(jī),由于結(jié)算期從3月改為9月,此次結(jié)算包含從12年9月至13年12月共計(jì)16個(gè)月的數(shù)據(jù)并且沒有同期對(duì)比的數(shù)據(jù)。在此決結(jié)算期內(nèi)Klab的銷售額為209億9300萬(wàn)日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為赤字12億2300萬(wàn)日元,經(jīng)常利潤(rùn)為赤字9億4100萬(wàn)日元,當(dāng)期純利潤(rùn)為赤字25億6300萬(wàn)日元。而造成業(yè)績(jī)不振的原因則主要是實(shí)際上先游戲數(shù)比預(yù)計(jì)大幅下降、上線的新游戲收益率不高、大規(guī)模的外包費(fèi)用以及5月之后需要支付的IP分成費(fèi)用,而上線的游戲方面除《Love Live》收入表現(xiàn)良好之外,《Pro棒球》《Risetothe Throne》等游戲上線后均表現(xiàn)不如預(yù)期。
而面對(duì)高額的赤字Klab進(jìn)行了大幅度裁員。其中包括將六本木Hills的總部辦公室將解約一層,而此舉將為Klab每月節(jié)省13.4億日元開支。而日本員工和海外員工將分別裁員165人(22%)與16名(7%)。另外Klab還停運(yùn)了《Pro棒球》、《戰(zhàn)國(guó)Buster改》等10款業(yè)績(jī)不佳的游戲,并將外包費(fèi)用從高峰期的(12年12月~13年2月)縮減了近8成。
產(chǎn)品動(dòng)態(tài)
進(jìn)擊的巨人向著自由的咆哮
備受關(guān)注的DeNA新作《進(jìn)擊的巨人向著自由的咆哮》于2月7日正式在iOS/Android雙平臺(tái)上線。作為山寨IP版COC,對(duì)于本作在卡牌類手游占據(jù)絕對(duì)主流的日本市場(chǎng)會(huì)有怎樣的表現(xiàn)一度雖有過質(zhì)疑的聲音,而其精良的制作與《進(jìn)擊的巨人》IP的強(qiáng)大號(hào)召力使得游戲維持在銷量榜20名左右。而在本作取得階段性成功后,據(jù)悉DeNA還將照搬此模式在春季推出同樣類型的《EVA》手游。
Wonder Flick
距離安卓版正式上線一個(gè)月,維護(hù)跳票到讓玩家將其宣傳口號(hào)“3分鐘就能體會(huì)到樂趣,可以玩1000小時(shí)”揶揄成“為了玩3分鐘,等維護(hù)1000小時(shí)的”《Wonder Flick》正式版《Wonder Flickver1.1秘寶大陸》正式于2月8日在iOS平臺(tái)正式上線。作為目前日系手游中游戲性最強(qiáng)的游戲的之一,《Wonder Flick》在因?yàn)轭l繁的維護(hù)和跳票受到非議的同時(shí),其安卓版在上線后受到了業(yè)內(nèi)人士的好評(píng),如今iOS版上線之際官方將提供額外的20枚游戲幣作為補(bǔ)償。
勇者斗惡龍
《勇者斗惡龍Super Light》在上線初期反常的強(qiáng)勢(shì)后,因游戲中后期難度平衡性不佳、付費(fèi)內(nèi)容稀有概率過低等原因引起玩家強(qiáng)烈不滿之后,其勢(shì)頭果然逐漸走向低迷并于2月初一度跌至銷量榜26位。然而在2月8日官方發(fā)布了致歉并修改了扭蛋價(jià)格(500→300)及稀有出現(xiàn)率(S:1.3%→3%,B以上15.3%→27%)之后,《勇者斗惡龍Super Light》又重新回到正軌并重返銷量榜第二位,并在2月7日于18日分別達(dá)成了200萬(wàn)與300萬(wàn)的下載次數(shù)。
召喚圖版
由GungHo開發(fā)的新感覺戰(zhàn)棋類策略游戲《召喚圖版(Summons Board)》于2月10日在安卓平臺(tái)上線,而iOS版也在一周后的2月17日上線。在游戲中玩家將操控怪物在4x4的棋盤上對(duì)戰(zhàn),通過技能與連擊的組合擊敗對(duì)手。手游巨頭GungHo的品質(zhì)保證加上智能機(jī)上少有的戰(zhàn)棋類策略要素讓這款游戲頗具吸引力,然而上線之后游戲表現(xiàn)卻是叫好不叫座。在各新聞攻略站鋪天蓋地的宣傳與玩家投稿之下,銷量榜上的排名卻僅僅是50開外,讓我們靜待將采取怎樣的措施GungHO改變這款產(chǎn)品收益率較低的現(xiàn)狀。
天空艦隊(duì)
由Klab開發(fā),作為改善其不良業(yè)績(jī)關(guān)鍵而備受期待的空中艦隊(duì)3D動(dòng)作手游《天空艦隊(duì)(Celestial Craft Fleet)》于2月10日在iOS平臺(tái)正式上線。本作融合了艦船改造與船員收集的要素,目前共提供15種以上的戰(zhàn)艦,9個(gè)以上的裝備部位及200種以上的零件共玩家選擇,登場(chǎng)船員也超過150人。另外作為游戲賣點(diǎn)的20v20艦隊(duì)?wèi)?zhàn)每日召開兩次,玩家可以在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中通過劃線自由操縱飛艇發(fā)動(dòng)攻擊。
怪物獵人與艾露貓一起活
由Capcom開發(fā)的《怪物獵人與艾露貓一起活》于2月11日在iOS平臺(tái)上線。本作是一款為了滿足艾露貓國(guó)王的任性去達(dá)成各種各樣的任務(wù)的社交游戲,擁有為了尋找國(guó)王要求的寶藏而出外“探險(xiǎn)”,擲骰子于怪物戰(zhàn)斗的“骰子戰(zhàn)”等多種多樣的游戲模式,還有著超過300種豐富多彩的裝備服飾用來(lái)提升屬性及穿著打扮。Capcom靠著怪物獵人的IP曾多次推出手游,然而其表現(xiàn)卻一直達(dá)不到預(yù)期。究竟最近一段時(shí)間推出的兩款《怪物獵人》新手游能不能改善Capcom在智能機(jī)領(lǐng)域一直不得要領(lǐng)的局面,請(qǐng)關(guān)注我們的進(jìn)一步報(bào)道。
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