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手游市場(chǎng)趨于健康 即將迎來“產(chǎn)品為王”時(shí)代

2014-04-16 18:39:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2013年中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到120.92億,整個(gè)市場(chǎng)的快速崛起無論是對(duì)游戲行業(yè)的沖擊還是對(duì)資本市場(chǎng)的震撼都是有目共睹的,2013年投資并購(gòu)案例并不在少數(shù),從年初到年底15起重大的手游公司并購(gòu)案也說明了手游市場(chǎng)對(duì)資本市場(chǎng)的吸引力,上市手游公司股價(jià)也是一路狂飆。但到了2013年下半年,對(duì)于手游的投資并購(gòu)已經(jīng)逐漸趨向于理性,在資本的角度上來看,手游在2014年遇到的將會(huì)是動(dòng)蕩甚至冷遇,浮華背后,泡沫盡顯。

手游投資趨向理性 “產(chǎn)品為王”時(shí)代到來

手游市場(chǎng)趨于健康 即將迎來“產(chǎn)品為王”時(shí)代

大起大落的“手游”股

2013年手游成為資本市場(chǎng)最耀眼的一片光景,隨著手游公司低成本高流水的優(yōu)勢(shì)突顯,各家上市公司蜂擁而至,手游公司并購(gòu)案連續(xù)不斷。但從年末開始手游公司并購(gòu)趨勢(shì)逐漸改變,已經(jīng)上市的手游公司也開始出現(xiàn)震蕩。

以現(xiàn)階段占據(jù)移動(dòng)游戲市場(chǎng)份額較大的中手游為例,該股去年低點(diǎn)在11美元左右,最高漲到39.99美元,超過260%的增幅也仿佛是2013年手游的走向,但是在2014年初,中手游股價(jià)在一個(gè)半月的時(shí)間內(nèi)下跌近50%,現(xiàn)股價(jià)已經(jīng)跌破17美元。這大漲大跌的背后緣由是什么呢?

中手游的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)看上去很不錯(cuò),2013年Q2、Q3季度營(yíng)收為7200萬元與9810萬元,但是第二季度凈利潤(rùn)虧損390萬元。而以社交游戲撐門面的中手游社交付費(fèi)用戶從3170萬下降到了1370萬,2013年中手游毛利率上升55.8%但是凈利潤(rùn)僅為6.7%。從以上數(shù)據(jù)不難看出,中手游的流水雖然不少但是大多來自于代理發(fā)行業(yè)務(wù),分成以及廣告投放等業(yè)務(wù)的消耗導(dǎo)致自身凈利潤(rùn)較低,社交游戲每個(gè)用戶的平均營(yíng)收也從108.5元下降到28.9元,以上因素都會(huì)帶來投資者對(duì)未來盈利空間的擔(dān)憂,并拖累股價(jià)高位下行。

手游市場(chǎng)趨于健康 即將迎來“產(chǎn)品為王”時(shí)代

手游投資趨向理性 “產(chǎn)品為王”時(shí)代到來

研發(fā)實(shí)力為重 回歸產(chǎn)品為王

資本市場(chǎng)已經(jīng)意識(shí)到在競(jìng)爭(zhēng)更加激烈的2014年,擁有一定成功產(chǎn)品并且具有研發(fā)實(shí)力的公司更有機(jī)會(huì)成為投資對(duì)象。2013年渠道的強(qiáng)勢(shì)有目共睹,究其原因就是目前產(chǎn)品的品質(zhì)較差同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,在這種相似游戲眾多并且質(zhì)量都不高的情況下渠道就尤為重要,渠道挑選產(chǎn)品的情況就會(huì)不斷出現(xiàn)。

其實(shí)渠道與產(chǎn)品的關(guān)系是相互的,產(chǎn)品需要好的渠道去推廣,而渠道需要優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品來聯(lián)運(yùn)。在浮躁的2013年,國(guó)產(chǎn)廠商一味的急功近利卻忽略了作為產(chǎn)品最核心的內(nèi)容,隨著手游行業(yè)的不斷成熟,整個(gè)行業(yè)將開始走回到“產(chǎn)品為王”的路上。如果產(chǎn)品足夠優(yōu)秀如刀塔傳奇一樣,渠道也不會(huì)放過此等吸金的產(chǎn)品。所以優(yōu)秀的產(chǎn)品是不會(huì)被渠道所埋沒,而具有研發(fā)實(shí)力的公司將更有機(jī)會(huì)成功。

手游公司借力上市 國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)板與港股為首選

在2014年2月傳出消息,樂動(dòng)卓越將憑借《我叫MT》的長(zhǎng)期優(yōu)異表現(xiàn)在今年之內(nèi)赴港上市,初步集資額約為1億至2億美元。2014年3月,藍(lán)港宣布原創(chuàng)手游《蒼穹之劍3D》月流水破億,并且將在9月赴港IPO。兩家公司都是借助自主研發(fā)的知名產(chǎn)品沖擊上市。

相對(duì)于美股對(duì)于中國(guó)游戲概念的冷漠,港股成為了多數(shù)手游公司上市的首選,能夠吸引更多來自于國(guó)際市場(chǎng)的投資者以及借助外資發(fā)展是樂東卓越以及藍(lán)港這樣的公司希望看到的。手游概念目前被香港的投資者所接受,原因在于像金山軟件以及騰訊這樣的手游相關(guān)概念股在年內(nèi)漲幅不錯(cuò),行業(yè)未來值得看好。同時(shí)近期投資亮點(diǎn)較少,大盤股票以及藍(lán)籌股吸引力較弱,定價(jià)合理的手游概念股則更有吸引力。

除此之外,國(guó)內(nèi)資本市場(chǎng)上對(duì)于手游概念的認(rèn)知也在逐漸升溫,掌趣科技以及北緯通信都在A股中穩(wěn)定增長(zhǎng),全球投資者對(duì)于手游行業(yè)超高預(yù)期的風(fēng)潮必然會(huì)來到中國(guó)。據(jù)了解,除以上兩家公司外,墨麟游戲以及華清飛揚(yáng)都已排隊(duì)在國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)板IPO,兩家公司都會(huì)在2015年初左右掛牌交易。

相對(duì)于墨麟游戲在頁(yè)游上的風(fēng)生水起,低調(diào)的華清飛揚(yáng)也有著自己的生存守則。該公司在QQ空間的開放平臺(tái)中取得了相當(dāng)優(yōu)異的成績(jī),旗下QQ超市、紅警大戰(zhàn)、帝國(guó)與文明、龍之牧場(chǎng)DAU累計(jì)超過千萬,幾款產(chǎn)品月流水總和在2000萬—3000萬之間。值得一提的是紅警大戰(zhàn)手游版本在全球范圍內(nèi)月流水也已超過千萬。

該公司在2014將會(huì)針對(duì)手游進(jìn)行戰(zhàn)略布局,旗下已經(jīng)立項(xiàng)的產(chǎn)品共有七款,產(chǎn)品類型偏向于SLG,在研產(chǎn)品類型也包括模擬經(jīng)營(yíng)、RPG等。SLG的產(chǎn)品類型雖然比較偏,但是針對(duì)的主要用戶群體比較重度,同時(shí)該類型也比較受到海外市場(chǎng)的歡迎。該公司發(fā)行范圍不僅僅限于中國(guó)地區(qū),之前提到過該公司產(chǎn)品紅警大戰(zhàn)在全球范圍內(nèi)流水已經(jīng)超過千萬,游戲在歐美、北美、日本、德國(guó)等地區(qū)表現(xiàn)出色。

筆者認(rèn)為,今年的投資者已經(jīng)不再像2013年一樣盲目并且沖動(dòng),現(xiàn)階段來看,公司的規(guī)模、團(tuán)隊(duì)的完整性、產(chǎn)品的質(zhì)量、產(chǎn)品的類型、公司的發(fā)行能力等等要素都是投資者要考慮的問題。不具備研發(fā)實(shí)力單純以發(fā)行業(yè)務(wù)為主的公司不會(huì)像去年一樣受到追捧,其實(shí)從2013年下半年銀漢科技、美峰數(shù)碼、神奇時(shí)代等幾家公司的收購(gòu)案例就不難看出資方的態(tài)度,數(shù)字天空、巴別時(shí)代等具有研發(fā)實(shí)力并且擁有成功運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的公司將更受青睞。2014年市場(chǎng)資金將更多流向長(zhǎng)線布局的公司,公司自身的實(shí)力將成為資方重要的參考標(biāo)準(zhǔn)。

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