游戲工委《2014Q1移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(5)
2014-05-17 09:57:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
第5部分:報(bào)告術(shù)語
5.1游戲作品
網(wǎng)絡(luò)游戲:
英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。通常以個(gè)人電腦(PC)、平板電腦、智能手機(jī)等載體為游戲平臺(tái),以游戲運(yùn)營商服務(wù)器為處理器,以互聯(lián)網(wǎng)為數(shù)據(jù)傳輸媒介,必須通過廣域網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)傳輸方式(Internet、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、廣電網(wǎng)等)實(shí)現(xiàn)多個(gè)用戶同時(shí)參與的游戲產(chǎn)品,是通過對(duì)于游戲中人物角色或者場景的操作實(shí)現(xiàn)娛樂、交流為目的的游戲方式,是具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。
移動(dòng)游戲:
移動(dòng)游戲指的是運(yùn)行在移動(dòng)終端上的游戲軟件,包括移動(dòng)單機(jī)游戲和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲。移動(dòng)終端又稱移動(dòng)通信終端,是指可以在移動(dòng)中使用的計(jì)算機(jī)設(shè)備,廣義概念包括手機(jī)、筆記本電腦、平板電腦、POS機(jī)甚至包括車載電腦。但目前的實(shí)際狀況下是指手機(jī)或者具有多種應(yīng)用功能的智能手機(jī)以及平板電腦。
隨著集成電路技術(shù)的飛速發(fā)展,移動(dòng)終端已經(jīng)擁有了強(qiáng)大的信息處理能力,從簡單的通話工具已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榫C合信息處理平臺(tái)。現(xiàn)代的移動(dòng)終端設(shè)備已經(jīng)擁有了與電腦近似的硬件架構(gòu),比如CPU、內(nèi)存、固化存儲(chǔ)介質(zhì)以及像電腦一樣的操作系統(tǒng),比如iOS、Android、Widows Phone、Sysbian等。相當(dāng)于一個(gè)完整的超小型計(jì)算機(jī)系統(tǒng),可以完成復(fù)雜的處理任務(wù)。移動(dòng)游戲也因此而擁有了更大的發(fā)揮空間,在游戲畫面、類型、核心玩法等方面都實(shí)現(xiàn)了快速的發(fā)展。
移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲:
指的是運(yùn)行在移動(dòng)終端上的網(wǎng)絡(luò)游戲,是以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶手持設(shè)備為處理終端,以移動(dòng)支付為支付渠道,以游戲移動(dòng)客戶端軟件為信息交互窗口的多人在線游戲方式。其與電腦形式近似,可以實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的功能,具有可持續(xù)性的個(gè)體性特征。
移動(dòng)單機(jī)游戲:
指不需要連接移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、在移動(dòng)終端離線運(yùn)行的單個(gè)用戶使用的游戲,包括用戶可以通過無線藍(lán)牙、WiFi等進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類的游戲。
iOS
iOS是由韓國蘋果公司開發(fā)的閉源操作系統(tǒng),用于智能移動(dòng)終端設(shè)備。目前市場使用iOS系統(tǒng)的智能移動(dòng)終端設(shè)備為蘋果旗下系列產(chǎn)品,包括iPhone、iPad、iPod Touch等。
iOS中內(nèi)置的App Store是iOS用戶在智能移動(dòng)終端上下載安裝應(yīng)用和游戲的主要渠道。
Android
Android是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于智能移動(dòng)終端,如智能手機(jī)和平板電腦,由Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。尚未有統(tǒng)一中文名稱,中國地區(qū)較多人使用“安卓”或“安致”。
Android系統(tǒng)具有開放性、不受束縛、方便開發(fā)等特點(diǎn),能夠支持的硬件類型十分豐富。
卡牌綜合類
卡牌綜合類是電子游戲的類型之一,指用卡牌形式表現(xiàn)游戲中的角色及NPC的游戲產(chǎn)品。
經(jīng)營策略類
經(jīng)營策略類是電子游戲的類型之一,指用戶扮演管理者的角色,對(duì)游戲中虛擬的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行經(jīng)營管理的游戲。
角色扮演類
簡稱RPG,角色扮演類是電子游戲類型之一。用戶在游戲虛擬世界中扮演某一游戲角色,在結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過個(gè)人或團(tuán)隊(duì)行動(dòng)讓扮演角色得到發(fā)展。
休閑益智類
休閑益智類是電子游戲的類型之一,休閑的意思是玩法較為輕松,益智的意思是可以鍛煉用戶的腦、眼、手的生理機(jī)能和協(xié)調(diào)能力,使用戶的邏輯分析能力和思維敏捷能力獲得提升。
動(dòng)作冒險(xiǎn)類
動(dòng)作冒險(xiǎn)類是電子游戲的類型之一,指通過用戶對(duì)角色的動(dòng)作控制,完成通過關(guān)卡、探索未知虛擬世界或解決謎題等情節(jié)化和探索性互動(dòng)的游戲。
桌面棋牌類
桌面棋牌類是電子游戲的類型之一,包括棋盤類游戲、牌類游戲及桌面游戲。
復(fù)合類游戲
復(fù)合類游戲是指游戲包含多種類型元素,常見的如在卡牌類游戲中加入角色扮演類游戲元素,或在休閑類游戲中加入模擬經(jīng)營類游戲元素。
5.2游戲企業(yè)
網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè):
網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)指的是從事互聯(lián)網(wǎng)游戲出版物生產(chǎn)、流通、服務(wù)等經(jīng)濟(jì)活動(dòng),以生產(chǎn)或服務(wù)滿足社會(huì)需要,實(shí)行自主經(jīng)營、獨(dú)立核算、依法設(shè)立的一種盈利性的經(jīng)濟(jì)組織。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)包括網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商。
游戲研發(fā)商:
游戲研發(fā)商(開發(fā)商)指的是制作、構(gòu)架、開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的企業(yè),主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的編程、設(shè)計(jì)、美工、聲效、生產(chǎn)及測試等工作。
網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商:
網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商指擁有互聯(lián)網(wǎng)游戲出版資質(zhì)、通過取得其他游戲開發(fā)企業(yè)授權(quán)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時(shí)間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為用戶提供增值服務(wù)的企業(yè)。網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營商也可以一體化運(yùn)作,同時(shí)承擔(dān)網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)和運(yùn)營工作,以及通過游戲內(nèi)置廣告(IGA)獲得收入。
5.3游戲技術(shù)
移動(dòng)智能終端:
移動(dòng)智能終端(Mobile Intelligent terminal)即安裝有開放式操作系統(tǒng),可裝載相應(yīng)的程序來實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能的移動(dòng)設(shè)備。如智能手機(jī)、平板電腦、電子閱讀器等。
移動(dòng)智能終端具備移動(dòng)性、實(shí)時(shí)性、上網(wǎng)功能、多任務(wù)性、多媒體功能、基于操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序安裝使用的廣泛性、易用性等特點(diǎn),能夠在規(guī)定的時(shí)間和條件下完成規(guī)定的功能。
5.4游戲營銷
游戲用戶:
在統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)至少使用過一次游戲產(chǎn)品的用戶。游戲用戶中包括付費(fèi)用戶和非付費(fèi)的免費(fèi)用戶。
Android游戲用戶數(shù)量:
通過Android(操作系統(tǒng))設(shè)備接入游戲,并注冊(cè)成為游戲用戶,或玩過一次游戲以上的用戶數(shù)量。
iOS游戲用戶數(shù)量:
通過iOS(操作系統(tǒng))設(shè)備接入游戲,并注冊(cè)成為游戲用戶,或玩過一次游戲以上的用戶數(shù)量。
市場實(shí)際銷售收入:
市場實(shí)際銷售收入指的是市場中游戲收入的總和,游戲收入指用戶玩網(wǎng)絡(luò)游戲的所產(chǎn)生的開銷,以貨幣為單位進(jìn)行衡量?;ㄙM(fèi)包括購買包月卡、點(diǎn)卡、虛擬道具等,不包括游戲用戶的上網(wǎng)費(fèi)用、電話費(fèi)用、購買相關(guān)軟件和資料的費(fèi)用。
渠道
渠道泛指為用戶與產(chǎn)品之間建立聯(lián)系途徑的平臺(tái)。在網(wǎng)頁游戲和移動(dòng)游戲中,通常指用戶獲取渠道,有時(shí)指支付渠道。渠道所有者一般是擁有用戶訪問量的互聯(lián)網(wǎng)功能性站點(diǎn),如百度、網(wǎng)易、360、淘寶等。
用戶獲取渠道是游戲產(chǎn)品獲取用戶的途徑。即通過宣傳手段將非游戲用戶吸引進(jìn)游戲,轉(zhuǎn)化成游戲用戶的途徑。如推送廣告、線下廣告、固定位置廣告、微信、微博等。
支付渠道是用于實(shí)現(xiàn)用戶對(duì)游戲產(chǎn)品付費(fèi)的途徑。即人民幣從用戶的賬戶轉(zhuǎn)移到支付平臺(tái)、再到運(yùn)營平臺(tái),最后轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)部虛擬貨幣的流程載體。
IP:
即智慧財(cái)產(chǎn)(Intellectual property),包括商標(biāo)、著作權(quán)、注冊(cè)或未注冊(cè)的設(shè)計(jì)。例如文學(xué)和藝術(shù)作品:小說、詩歌、戲劇、電影、繪畫、攝影、雕塑、建筑設(shè)計(jì)等等。一般具有專有性、地域性和時(shí)效性等特性。
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