中美手游用戶PK 中國“巨鯨”用戶消費(fèi)是美10倍
2014-10-23 17:33:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,游戲引擎開發(fā)商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay發(fā)布了針對手游市場的消費(fèi)用戶最新調(diào)查數(shù)據(jù)。調(diào)查結(jié)果顯示,美國手游市場中年男性用戶以6.07美元成為月消費(fèi)最高的用戶,這與中國手游市場以年輕人為主力、女性玩家消費(fèi)能力更高的特點(diǎn),形成了鮮明的消費(fèi)差異。
中美手游用戶消費(fèi)群體差異明顯
Everyplay的報告指出,在美國35-44歲年齡段手游玩家每月平均支出為6.07美元,這一數(shù)字高于18-24歲年齡段玩家平均每月3.73美元的手游支出。從性別來看,美國男性手游玩家每月平均支出為5.63美元,這一數(shù)字高于女性玩家3.49美元的平均支出。美國中年大叔在進(jìn)行手機(jī)游戲時,付費(fèi)愿望要高于年輕群體。
而在中國地區(qū),當(dāng)樂的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,游戲主力為19至30歲的年輕群體,這部分人群高達(dá)72%,也是手游消費(fèi)的主力人群。這些年輕的游戲玩家每月付費(fèi)1-100元的,男女玩家都達(dá)到28%,但在500-1000元的玩家中,女性玩家以11%的比例超過男性玩家,在月消費(fèi)5000元以上的玩家群體中,女性玩家達(dá)到了2.53%,而男性玩家僅為1.95%。
在中國手游市場,雖然中國女性手游玩家數(shù)量上少于男性玩家,但消費(fèi)能力上明顯要高于男性玩家?;蛘哒f,女性玩家更愿意在游戲里花錢。
中國“巨鯨”玩家的消費(fèi)金額是美國的10倍。
Everyplay調(diào)研顯示,美國玩家平均每月會玩超過2款游戲,平均每月支出4美元。此外,另外一部分被稱作“巨鯨”的重度手游玩家每月支出會超過20美元、50美元甚至還會更高一些。如果說在美國手游市場,游戲月消費(fèi)達(dá)到150元至300元人民幣即可算作“巨鯨”用戶的話,中國“巨鯨”玩家的消費(fèi)能力要更高。來自當(dāng)樂的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,月消費(fèi)500元至3000元的玩家總數(shù)達(dá)到了19%。
從當(dāng)樂的數(shù)據(jù)來看,中國男性玩家和女性玩家都鐘愛畫面華麗與用戶量多的游戲,華麗的畫面能夠帶給用戶最直觀的的視覺沖擊力,而龐大的用戶量也能夠滿足中國玩家的交友需求。而相較于中國男性手游玩家而言,中國女性手游玩家更喜歡劇情豐富、音樂動聽的游戲,這也進(jìn)一步印證了中國女性玩家情感細(xì)膩、敏感,她們非??粗貞驇淼母惺芘c用戶體驗。
從中、美兩國手游市場的消費(fèi)對比不難看出,目前中國手游玩家的質(zhì)量與消費(fèi)能力都在美國玩家之上,雖然當(dāng)樂用戶群體更偏于中重度,但這也確實(shí)反應(yīng)出一個不可回避的事實(shí),那就是移動游戲市場的未來在一定在中國。
相關(guān)閱讀
- 10-23 ·當(dāng)樂游戲1月數(shù)據(jù)報告:開測新游環(huán)比下降39%,RPG類一家獨(dú)大
- 10-23 ·App Annie 1月報告:中國區(qū)iOS收入榜前10僅1款非騰訊網(wǎng)易系游戲
- 10-23 ·網(wǎng)易Q4網(wǎng)游營收89.59億,漲62.8%創(chuàng)歷史新高
- 10-23 ·5成日本手游海外收入超20% 中國占大頭
- 10-23 ·手游收入近六成來自1%的玩家
- 10-23 ·用數(shù)據(jù)告訴你春節(jié)是手游營銷的最佳檔期
- 10-23 ·任天堂公布2017財年Q3財報 凈利潤1029億日元
- 10-23 ·2016年國內(nèi)移動游戲總收入819.2億元,收入TOP10手游曝光
- 10-23 ·昆侖萬維2016年度業(yè)績預(yù)增23%-53%
- 10-23 ·2016二次元手游盤點(diǎn):79%產(chǎn)品為自研