運(yùn)營 | 手游產(chǎn)品做出來了,我們?cè)撛趺崔k?
2014-05-24 17:41:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
文/劉宇
前言
這篇文章主要講的是產(chǎn)品出來之后,CP要做的準(zhǔn)備,打法的選擇,運(yùn)營商的選擇和談判的技巧。適合沒有商務(wù)經(jīng)驗(yàn)的純研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
去年成都號(hào)稱有700+的手機(jī)游戲團(tuán)隊(duì),姑且不論這個(gè)數(shù)字的真?zhèn)危玌I和cocos程序真的很難招。朋友公司1.2w月薪招募的cocos主管只會(huì)翻譯flash的語言(請(qǐng)注意,1.2w的月薪在成都是不低的價(jià)格)。畢竟每個(gè)團(tuán)隊(duì)至少1個(gè)UI,1個(gè)cocos(假設(shè)他們用cocos開發(fā)的話)。但是今年cocos的價(jià)格降到5-8k,呵呵~~~有種別國君主被滅,我方大肆登錄的感覺。
造成團(tuán)隊(duì)滅亡的主要原因之一,是該國君主的商務(wù)和運(yùn)營能力幾乎為0,創(chuàng)業(yè)之初就認(rèn)為“有人怎么怎么做賺到錢,我也可以……”,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這種模式無法復(fù)制,有產(chǎn)品本身的原因,也有不知道該如何去開啟運(yùn)營的原因。現(xiàn)在,假設(shè)貴國度的產(chǎn)品已經(jīng)開發(fā)完畢,也要尋找運(yùn)營商,而你不具有強(qiáng)力的商務(wù)能力,該如何是好?
運(yùn)營前CP的準(zhǔn)備
“你必須要記得,你的第一用戶是運(yùn)營商,第二用戶才是玩家。所以在運(yùn)營之前,一定要先打動(dòng)運(yùn)營商?!薄猌pr
那么運(yùn)營之前,CP要做好哪些準(zhǔn)備呢?
第一、游戲的美術(shù)一定要做好
“你在美術(shù)中花再多的錢都是能掙回來的?!薄尺\(yùn)營大佬劉x。
“不好看的美術(shù)早晚要重改,不如先弄好一點(diǎn)?!薄撑1艭P謝x。
“美術(shù)開發(fā)上每多花一點(diǎn)錢,推廣的成本就少很多”?!澈M膺\(yùn)營公司ceo王X。
因?yàn)槲唇?jīng)本人同意,用x分別代替勇字、庭寶兩個(gè)字、巍字。
感謝以上良師益友。
游戲就宛如妹紙,美術(shù)就宛如妹紙的外觀。
現(xiàn)在市面上待選的妹紙這么多,運(yùn)營商每天要看許多的妹紙。
盡管溫柔賢淑的妹紙才適合做老婆,但在大量妹紙面前,運(yùn)營商根本無法逐一體驗(yàn)妹紙的溫柔,初步篩選的評(píng)判一定是基于外觀,因?yàn)檫@一目了然。不好看的妹紙一定會(huì)被優(yōu)先淘汰。游戲也一樣,在海量游戲中,不漂亮的產(chǎn)品即使再好玩,也很難被親睞,過不了運(yùn)營商這關(guān),出師未捷身先死。
所以游戲美術(shù)實(shí)在太重要,直接關(guān)系到代理成功率和代理金。
再舉個(gè)有趣的例子。某個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的策劃水準(zhǔn)實(shí)在不行,但程序和美術(shù)很給力,產(chǎn)品做出來后相當(dāng)有賣相。運(yùn)營商測(cè)試后說了這樣的一句話:“垃圾”。隨后又說:“策劃不行我們可以改,美術(shù)不行就改不了了?!边@意思是:妹紙只要漂亮,活兒不好還可以慢慢教。但長得丑那就完了。
第二、請(qǐng)完善游戲系統(tǒng)
在游戲完成度上,運(yùn)營商和CP的看法是不同的。大多CP會(huì)認(rèn)為,核心玩法完成后,這個(gè)游戲就完成了80%以上。這是理所當(dāng)然的呀,從技術(shù)上來說,新手幫助、聊天、好友等等這些都太簡單了,完全可以放到后續(xù)做。
所以CP此時(shí)容易產(chǎn)生一個(gè)幻覺:“可以給運(yùn)營商看了”。
之后的流程一定是這樣的:
CP找到了一個(gè)運(yùn)營公司負(fù)責(zé)接入產(chǎn)品的商務(wù)。
同時(shí)CP產(chǎn)生第二個(gè)幻覺:這個(gè)商務(wù)很懂游戲。
于是CP告訴商務(wù):雖然我們暫時(shí)沒有開發(fā)新手幫助、聊天、好友等等系統(tǒng),但請(qǐng)不要在意那些細(xì)節(jié),相信我那些都很簡單!說完后,CP產(chǎn)生第三個(gè)幻覺:這個(gè)商務(wù)歡樂的接受了自己的解釋,并一定會(huì)反應(yīng)給公司。而現(xiàn)實(shí)的結(jié)果是,商務(wù)說:哦。然后轉(zhuǎn)手把產(chǎn)品交給評(píng)測(cè)組。
評(píng)測(cè)后,評(píng)測(cè)報(bào)告一定是這樣的:交互系統(tǒng)評(píng)分,聊天沒有,0分。公會(huì)沒有,0分。好友沒有,0分。新手引導(dǎo)系統(tǒng),引導(dǎo)沒有,0分……總評(píng)分50分,不符合代理?xiàng)l件。
CP聽到這個(gè)結(jié)果很委屈:橋斗瑪?shù)隆瓊惣也皇遣荒茏?,只是沒時(shí)間,這些明明很簡單,搞定分分鐘的事情……你們?yōu)槊@么在意這些細(xì)節(jié)?
但運(yùn)營商真沒空聽你解釋,因?yàn)樗聪乱豢町a(chǎn)品了。
人家很忙的好不好。
除非你運(yùn)氣好,碰到一個(gè)懂產(chǎn)品的商務(wù),并且他/她很欣賞你的產(chǎn)品,在極力推薦下,才可能逃過這一劫。但我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你:接產(chǎn)品的商務(wù),80%以上不懂產(chǎn)品。寫到這里我實(shí)在忍不住想吐個(gè)槽,這是發(fā)生在成都某手游公司真實(shí)的事情。去年下半年,該公司開發(fā)了一款三國題材的卡牌游戲,因?yàn)槲唇?jīng)同意,產(chǎn)品名字我不能說全,現(xiàn)在的叫《X國志威力加強(qiáng)版》。
一個(gè)運(yùn)營公司的美女商務(wù)跑來問產(chǎn)品代理的事情。美女說:“你們做的什么類型的產(chǎn)品呢?”
開發(fā)公司:“卡牌類?!?/p>
美女又說:“你們竟然做的是卡牌游戲?你們不怕犯法嗎?”
開發(fā)公司:“南尼???” 美女接著說:“你看,*這些游戲不是賭博嗎?不犯法嗎?”
開發(fā)公司:“我有點(diǎn)事情先走了……”
完善系統(tǒng)和良好的美術(shù)是CP在把產(chǎn)品交付給運(yùn)營商之前,必須要準(zhǔn)備的。
第三、環(huán)境
美術(shù)和系統(tǒng)問題都解決了的話,就可以著手運(yùn)營了。首先要認(rèn)識(shí)手機(jī)游戲的環(huán)境。從13年開始直到14年上半年,手機(jī)游戲市場行情都很好,行業(yè)大佬們功不可沒,通過鼓吹、收購、斗毆等多種方式把產(chǎn)業(yè)炒作起來,于是賺錢的手機(jī)游戲公司很好賣,現(xiàn)在清一色的求購聲:親,有沒有年利潤3000萬以上的手游公司推薦,介紹有提成哦!手游行業(yè)閃爍著光輝,于是代理金也可觀起來。
2013年底it茶館的春晚,某大佬對(duì)著一桌在成都還算有頭臉的CP嘉賓冷嗤道:且~要不是有這群愿出錢的運(yùn)營商養(yǎng)著,你們?cè)缢懒耍≡掚m然難聽,但是實(shí)話,近年來代理金高的不正常。用某款產(chǎn)品舉例,該產(chǎn)品12年簽的,13年的時(shí)候流水過了千萬,簽出去時(shí)候的代理金是:100萬(號(hào)稱)。而13年底,不管什么貓貓狗狗,凡是敢公布代理金的,基本上都奔著1000萬以(號(hào)稱)。
雖然白銀1000萬簽的產(chǎn)品少之又少,但300萬以上簽的卻很多。不過就算是300萬,運(yùn)營商的壓力還是不小,真有那么多賺錢的產(chǎn)品嗎?毫無疑問木有??!造成這種效果,一切都是市場炒的!“要不是有這群愿出錢的運(yùn)營商養(yǎng)著,你們?cè)缢懒耍 爆F(xiàn)在手游市場還持續(xù)火熱,站在CP的角度,除非你覺得自己是櫻木花道一般的天才,并認(rèn)為自己第一款產(chǎn)品就屌炸天,否則趁勢(shì)賣出高的代理金,才是上上策。
第四、打法
基于手游市場良好的環(huán)境,打法十分清晰:找運(yùn)營商賣代理金。把產(chǎn)品發(fā)給盡可能多的運(yùn)營商,如果有人喜歡,能賣得代理金最好。如果賣不掉,就想辦法調(diào)產(chǎn)品??梢宰约赫{(diào),也可以找人幫忙(具體細(xì)節(jié)后面會(huì)寫)。調(diào)好之后,拿著不錯(cuò)的數(shù)據(jù)再找運(yùn)營商賣,或者做聯(lián)運(yùn)。
PS:大部分時(shí)候,在數(shù)據(jù)未經(jīng)驗(yàn)證的情況下,通常是獨(dú)家代理才賣得代理金。但如果數(shù)據(jù)很不錯(cuò),聯(lián)運(yùn)也能收錢。
該怎么開始?
第一步:認(rèn)識(shí)各個(gè)運(yùn)營商。
首先要尋找你的目標(biāo)用戶,就是游戲運(yùn)營商。游戲運(yùn)營商哪兒找?最簡單的辦法是朋友推薦。如果你沒有這樣的朋友,可以關(guān)注微信公眾號(hào),比如:手游那點(diǎn)事、GameRes、Gamelook、上方網(wǎng)、游戲茶館、游戲葡萄以及最近新出現(xiàn)妖孽媒體游戲葡萄干等等。
他們會(huì)定期公布行業(yè)聚會(huì)信息,有本地的,也有外地的。其中有不少是運(yùn)營商單獨(dú)或者聯(lián)合舉辦,專為收產(chǎn)品而來,到時(shí)候你印好名片,帶上自己的游戲演示雞,直奔會(huì)場而去。大部分會(huì)議內(nèi)容并不重要,那是成功人士的地方,就算錯(cuò)過了也沒有什么可惜的,由于游戲行業(yè)中碰到的問題千差萬別,試圖聽所謂的干貨來解決自己問題的,純屬……呵呵。你的主要任務(wù)是認(rèn)識(shí)人。會(huì)場上就算是CP也值得交往,因?yàn)樗麄兛赡芙o你介紹資源。除非你很漂亮或者肥皂撿的好,沒必要花費(fèi)大量精力去結(jié)識(shí)主辦方或者外界聽起來很牛逼的人,大多時(shí)候,他們不會(huì)鳥你,因?yàn)樯矸莶粚?duì)等,且沒有共同話題。初期最有價(jià)值的人,是做IDC、支付、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、賣流量的朋友,不要認(rèn)為你暫時(shí)用不著他們就不去接觸,由于職業(yè)原因,他們認(rèn)識(shí)很多CP、運(yùn)營商、投資人。更加上你是他們潛在的合作伙伴,所以他們會(huì)很樂意和你溝通,給你帶來很多有價(jià)值的朋友。你和這些人在一起,簡直是天造地設(shè)的一對(duì)。從他們那里獲取的信息,絕對(duì)比你在網(wǎng)站上看到的要豐富全面八卦火熱。
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