讓app在蘋果商店中”出人頭地“的12種方式
酒香也怕巷子深,在如今信息大爆炸的時(shí)代,再好的產(chǎn)品若是沒有個(gè)天王天后的代言,就會(huì)很快地被大家遺忘在角落里。相應(yīng)的,在App Store中討
騰訊高管解讀季度財(cái)報(bào) 在移動(dòng)領(lǐng)域引流潮流
日前騰訊公司發(fā)布了截至3月31日的2014年第一季度財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,騰訊第一季度凈營收184 0億元人民幣,同比增長36%,環(huán)比增長8%;公司權(quán)益持
2014-05-19 騰訊高管解讀第一季度財(cái)報(bào)WIFI渠道爆發(fā)前夜:對(duì)手游是挑戰(zhàn)還是機(jī)遇?
近日有業(yè)內(nèi)人士爆料稱,分眾將于六月底完成其在全國的20萬個(gè)線下wifi熱點(diǎn)的鋪設(shè);同時(shí),已經(jīng)有人已經(jīng)拿到下了全國18家鐵路局WIFI熱點(diǎn)覆蓋合
手游IP也不萬能的 中毒太深就可能掛掉哦
現(xiàn)在運(yùn)營游戲的動(dòng)不動(dòng)就說IP給力,肯定的,好的IP一直在給力。反之,IP也不萬能的,毒不能停,中毒太深就可能掛的哦。那本文薯片這種買不起
2014-05-17 手游IP 免費(fèi)手游ip探析:國內(nèi)手游廠商如何在海外市場掘金
App Annie數(shù)據(jù)表明,中國iOS市場規(guī)模目前穩(wěn)居世界第4,大約相當(dāng)于日本的一半,北美的1 3;Android市場規(guī)模不及韓國一半。
誰更靠譜?跑酷手游3D、2D終極火拼
近期,國內(nèi)手游市場在跑酷游戲這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域出現(xiàn)了群雄并起的局面,比如以《天天酷跑》為代表的2D跑酷和以《天天跑神馬》、《地鐵跑酷》為代...
游戲發(fā)行進(jìn)入3.0時(shí)代? 開發(fā)者享談判主動(dòng)
文 黃一舟誰還需要發(fā)行商?我的答案是:沒人需要。我們先簡單瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)詞典對(duì)發(fā)行商(publisher)一詞的解釋:發(fā)行商大意指一家為書籍、
2014-05-14 游戲發(fā)行 手機(jī)游戲發(fā)行高煉惇:建海外分公司危險(xiǎn)遠(yuǎn)高于游戲運(yùn)營
5月13日消息樂逗VP高煉惇表示,無論中外游戲企業(yè),設(shè)立海外公司的失敗率遠(yuǎn)高于游戲運(yùn)營本身。風(fēng)險(xiǎn)來自于兩方面:首先往往派遣不接地氣的本
手游基礎(chǔ)之APP應(yīng)用游戲廣告專業(yè)名詞分析
1.CPMCPM (Cost per Thousand Impressions)每千次印象費(fèi)用。廣告條每顯示 1000 次(印象)的 費(fèi)用。CPM 是較常用的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)廣告...
2014年手游解析:手機(jī)游戲市場的三個(gè)藍(lán)海
手游市場,一個(gè)暴利且動(dòng)蕩市場,頗受資本市場看中的明珠,多少企業(yè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)死沙場,又有多少企業(yè)團(tuán)隊(duì)夢想著在這個(gè)動(dòng)蕩的市場占有一席之地,如...
索尼:免費(fèi)游戲才是游戲界最主流的民主形式
免費(fèi)游戲堪稱游戲界最王道的民主形式之一,因?yàn)橥婕乙坏┑貌坏较胍膬?nèi)容,就能立馬走人,而不需要花冤枉錢。——這句話正是出自索尼在線娛...
2014-05-12 免費(fèi)游戲 免費(fèi)游戲才是民主形式云游楊文峰談北美市場的4個(gè)特點(diǎn)與常見誤區(qū)
近日,F(xiàn)orgame北美分公司COO楊文峰接受了記者專訪,介紹了北美市場從用戶、游戲類型、發(fā)行、到?jīng)_榜等4方面的特點(diǎn)與本地化的經(jīng)驗(yàn)與誤區(qū)。楊...
2014-05-12 楊文峰 北美手游市場 手機(jī)游戲市場為什么手機(jī)游戲都喜歡做“首沖大禮包”
為什么手機(jī)網(wǎng)游到處是vip首沖?陳封的回答:一、為什么首沖對(duì)游戲那么重要?①首沖用高價(jià)值的虛擬物品促進(jìn)玩家的沖動(dòng)消費(fèi);②當(dāng)一個(gè)玩家首...