發(fā)行方式新研討 成都好玩一二三不走尋常路
2014-10-13 11:48:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
成都好玩一二三,從一家低調(diào)的研發(fā)企業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)閭涫軜I(yè)內(nèi)關(guān)注的行業(yè)新寵,幾乎只用了一個(gè)月的時(shí)間。而引發(fā)廣泛關(guān)注的核心元素,不僅僅來(lái)源于其產(chǎn)品創(chuàng)新上的成功,更與其優(yōu)秀發(fā)行團(tuán)隊(duì)在2014年所成功推廣的《小師妹》產(chǎn)品密不可分,這一成功營(yíng)銷更加激進(jìn)了在未來(lái)手游市場(chǎng)的趨勢(shì)爭(zhēng)論,游戲市場(chǎng)發(fā)行將更有利的把產(chǎn)品與平臺(tái)有效結(jié)合一起,最終取得互利互贏的局勢(shì)。
《小師妹》的橫空出世,高度唱響了重度游戲市場(chǎng),國(guó)內(nèi)的中小CP,都在考慮著產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)方式。是選擇渠道,還是出售代理,幾乎沒(méi)有一個(gè)可以借鑒的成功模式來(lái)套用。對(duì)多數(shù)CP來(lái)說(shuō),手游市場(chǎng)就是一個(gè)幸運(yùn)兒的弄潮地,然,不得不突出好玩一二三的此款《小師妹》則是以傳統(tǒng)媒體的價(jià)值挖掘,進(jìn)行更加深入的游戲市場(chǎng)營(yíng)銷,這不僅僅是幸運(yùn)。
《小師妹》游戲宣傳圖,端游化表現(xiàn)形式成為行業(yè)新風(fēng)尚
此次《小師妹》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的推廣便借力于品牌營(yíng)銷?!缎熋谩芬詧?bào)紙為媒介引發(fā)以“純情”為主題的熱議與瘋傳,師兄師妹的純情營(yíng)銷案例被公認(rèn)為“2014年最浪漫的愛(ài)情宣言”。一時(shí)間“史上最貴情書(shū)”誕生,并榮登百度熱搜總榜第一。在隨后的營(yíng)銷中以“此案為廣告,原意非嘩眾,只為喚純真”來(lái)表明 Funcell123對(duì)《小師妹》的品牌營(yíng)銷,使得《小師妹》在首登IOS當(dāng)日便取得了APP排行榜總榜第三,游戲榜第二的佳績(jī)?!缎熋谩贰笆飞献钯F情書(shū)”被冠以2014年最成功的廣告營(yíng)銷案例,被業(yè)內(nèi)廣為研討。
采用平面位移技術(shù)打造的《幻想編年史》操作體驗(yàn)獲贊
在《小師妹》成為案例之前,成功的發(fā)行或許是首發(fā)多少個(gè)渠道,登陸多少媒體頭條這么簡(jiǎn)單。而在它成功之后,一種不用明星代言,不用微博大V轉(zhuǎn)發(fā)的全新發(fā)行思路,開(kāi)始逐漸影響研發(fā)企業(yè)的發(fā)行思路?!缎熋谩吩谟螒騼?nèi)容上的精品化表現(xiàn),為產(chǎn)品帶來(lái)了潛在的用戶關(guān)注,加上成功的概念廣告營(yíng)銷,手機(jī)游戲領(lǐng)域似乎也已進(jìn)入了“酒香不怕巷子深”的時(shí)代。
據(jù)了解,成都好玩一二三在發(fā)行領(lǐng)域的作為,實(shí)際正在集合自身產(chǎn)品精品化路線的方針在不斷擴(kuò)大。前不久,一款3D大作《幻想編年史》在UC內(nèi)測(cè),首日便在UC榜單上嶄露頭角,新游榜、最火游戲排行、禮包排行等均名列前茅。值得一提的是,此款產(chǎn)品同樣沒(méi)有所謂的明星代言,僅用產(chǎn)品自身魅力便征服于眾。
《幻想編年史》UC內(nèi)測(cè)榜單排行
從產(chǎn)品內(nèi)部來(lái)講,《幻想編年史》采用平面位移技術(shù)展現(xiàn)APRG重度內(nèi)容,更以全3D的打斗玩法進(jìn)行另類創(chuàng)新,稱得上獨(dú)具匠心。游戲戰(zhàn)斗亦分為四個(gè)職業(yè),精致畫(huà)面、360度全景戰(zhàn)斗、華麗的技能釋放等,讓玩家仿佛在享受歐美大片般的電影級(jí)震撼視覺(jué)沖擊!
《Age of warriors》獲全球Best new games推薦
或許有人會(huì)說(shuō),國(guó)內(nèi)類似成都好玩一二三一樣的優(yōu)秀企業(yè)有很多,《小師妹》是一匹黑馬或許有一定僥幸??晒P者也要舉出另一個(gè)看似極端的例子,那就是9月25日登陸蘋(píng)果Appstore全球推薦Best new games的純正歐美風(fēng)魔幻手游《Age of warriors》?!禔ge of warriors》使蘋(píng)果打破其傳統(tǒng),成為史上第一次推薦由中國(guó)開(kāi)發(fā)商制作的純重度RPG。
《Age of warriors》首款獨(dú)創(chuàng)真3D策略型ARPG手游!
這款游戲是由GamEver開(kāi)發(fā),F(xiàn)uncell 123發(fā)行的第一款海外作品。再發(fā)行策略上,G&F共同針對(duì)《Age of warriors》進(jìn)行全球用戶定位,量身打造出針對(duì)海外市場(chǎng)需求的產(chǎn)品營(yíng)銷案。首創(chuàng)中國(guó)CP制作,重度RPG游戲登上蘋(píng)果的全球Best New Games。而這款游戲的取勝之處,是以智慧來(lái)引導(dǎo)其游戲的獨(dú)創(chuàng)性,自由變動(dòng)陣型和技能組合,使玩家爽快感倍增。
好的游戲產(chǎn)品是游戲廠商成功的基石,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、IP加成、市場(chǎng)營(yíng)銷都是助力產(chǎn)品成功的手段,只有不斷地尋求差異,挖掘自家資源的獨(dú)特性才能達(dá)到你無(wú)我有、你有我優(yōu)的競(jìng)爭(zhēng)力。好玩一二三一貫奉行“用戶至上”,時(shí)刻保持產(chǎn)品的精品化,立志于集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行于一身的綜合性游戲領(lǐng)軍企業(yè)!
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