復(fù)盤上市游戲公司Q2財(cái)報(bào):騰訊收入最高 動(dòng)視現(xiàn)金最足(3)
2014-09-06 14:51:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
Glu業(yè)績(jī)?cè)鲩L主要得益于《金·卡戴珊:好萊塢》一款游戲。而在榜單上游,中國公司空中網(wǎng)、中手游都抓住了中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)爆發(fā)的機(jī)會(huì)推出大作,年比年收入增幅超過100%。
效率對(duì)比
再來看看各家上市移動(dòng)游戲公司的利潤率情況。在這里,我們以利潤/銷售額的比率來簡(jiǎn)單對(duì)比各公司的情況。
效率對(duì)比
作為一家中國移動(dòng)游戲和應(yīng)用平臺(tái),斯凱網(wǎng)絡(luò)正發(fā)力游戲發(fā)行業(yè)務(wù),該公司利潤/銷售額的比率接近40%,僅次于IGG。而GungHo和King出現(xiàn)在榜單前列,則是因?yàn)閮杉夜酒炫炞髌贰吨驱埫猿恰泛汀短枪鬯閭髌妗啡〉昧司薮蟪晒Α?/p>
不過,EA(注:此處統(tǒng)計(jì)了該公司所有業(yè)務(wù)收入,而不限于移動(dòng)游戲)的高位次想必出乎很多人的意料。
*儲(chǔ)備對(duì)比
絕大多數(shù)上市公司都會(huì)在財(cái)報(bào)中披露其擁有多少*及*等價(jià)物。而這樣的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),將有助于他們加大投資,推出新服務(wù)和游戲,或者收購競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
在此項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中,動(dòng)視暴雪一騎當(dāng)先,該公司擁有超過40億美元*。騰訊排名第二。而暴雪游戲在中國的運(yùn)營商網(wǎng)易亦擁有超過20億美元的*儲(chǔ)備。
*儲(chǔ)備最多的游戲公司
最后來看以移動(dòng)游戲?yàn)橹鳡I業(yè)務(wù)的上市公司*儲(chǔ)備情況。以5.27億美元收購NaturalMotion的Zynga排名第一,擁有*及*等價(jià)物超過10億美元,King和GungHo則分別位于第二和第三名。
相關(guān)閱讀
- 09-06 ·網(wǎng)友不淡定了 大學(xué)生“貼膜哥”月入近2萬元
- 09-06 ·240萬美元日流水 手游震驚全球的十大數(shù)字
- 09-06 ·App Annie:2013年全球手游收入增幅達(dá)290%
- 09-06 ·《天天酷跑》月入3億,真的僅是渠道的功勞?
- 09-06 ·360游戲資訊:2013年手游市場(chǎng)收入突破112億
- 09-06 ·飛速發(fā)展 移動(dòng)游戲總收入直逼端游
- 09-06 ·2月上旬日本手游市場(chǎng)動(dòng)向以及產(chǎn)品動(dòng)態(tài)
- 09-06 ·波克城市彭佳興專訪: 手游收入如何突破式增長
- 09-06 ·小編一談:如何才能提高游戲公司的并購價(jià)格
- 09-06 ·日戀愛類手游市場(chǎng)潛力巨大 在中國是否也如此?