中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模天花板是多少
Chinajoy期間,我和很多投資界的朋友交流了中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的規(guī)模問(wèn)題。市場(chǎng)普遍非常關(guān)心,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)到底能夠增長(zhǎng)多久?這個(gè)市場(chǎng)規(guī)
2014-08-06 中國(guó)手機(jī)游戲 市場(chǎng)規(guī)模“泡沫”里的火 手游還能這樣玩兒多久?
手游泡沫化或許是一個(gè)偽命題,因?yàn)橹挥性谂菽茰绲臅r(shí)候才能對(duì)泡沫作出判斷,而今只能說(shuō),手游業(yè)看上去依然挺美吃下去卻滋味自知。那我們?yōu)?
2014-08-06 泡沫手機(jī)游戲營(yíng)銷(xiāo)新出路:品牌娛樂(lè)化營(yíng)銷(xiāo)
現(xiàn)在業(yè)內(nèi)很多朋友也開(kāi)始做視頻來(lái)營(yíng)銷(xiāo)自己的產(chǎn)品,但視乎都不夠吸引到我們,無(wú)非動(dòng)作更加華麗了,音效更加震撼了,渲染的更牛掰了,但是它還
2014-08-06 營(yíng)銷(xiāo) 品牌娛樂(lè)化手游觀點(diǎn):重度手游“重”在何處
從手機(jī)游戲的發(fā)展史我們不難看出,手機(jī)游戲已經(jīng)開(kāi)始慢慢向重度手游開(kāi)始轉(zhuǎn)移,而無(wú)論是手游行業(yè)中的人、玩家角度還是在媒體眼中,重度游戲?qū)?
2014-08-05 重度手游手游觀點(diǎn):獲取新增注冊(cè)用戶(hù)的三個(gè)“量”點(diǎn)
在推廣手游的時(shí)候,你會(huì)用什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)估一個(gè)推廣方式是否有效?我相信,絕大部分的人都會(huì)說(shuō):看新增注冊(cè)量,然后通過(guò)留存率、付費(fèi)率、ARPP
2014-08-05 手游觀點(diǎn) 新增注冊(cè)用戶(hù)2014年下半年游戲行業(yè)之路分析
2014ChinaJoy結(jié)束之后,各位游戲人又安靜了下來(lái),接下來(lái)讓我們一起來(lái)看看2014年游戲業(yè)的走向吧。端游出口在哪里?在Chinajoy完之后,在朋友
2014-08-05 2014年手游 游戲行業(yè)走向從《愛(ài)消魂》看第四代卡牌手游崛起與傳統(tǒng)卡牌衰落
卡牌游戲由來(lái)已久,如果以廣義的理解,它涵蓋了大多數(shù)桌面游戲,其中不乏《萬(wàn)智牌》、《游戲王》等不朽經(jīng)典。即使在手機(jī)游戲這個(gè)狹隘的語(yǔ)境
手游一年巨變 手游行業(yè)的人都在跑著前進(jìn)
應(yīng)騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的邀請(qǐng),簡(jiǎn)單寫(xiě)一下手游行業(yè)這一年的變化,寫(xiě)一些小感想!這是一個(gè)你不想跑都被拉著跑的行業(yè)經(jīng)常會(huì)被剛畢業(yè)不久的師弟師
2014-07-30 手游行業(yè)如何提高用戶(hù)留存率 影響留存率因素分析
渠道問(wèn):你的次日留存多少 7日留存多少,每個(gè)運(yùn)用者都在關(guān)心著這個(gè)核心數(shù)據(jù),留存的好壞關(guān)系著游戲的品質(zhì)、游戲的可持續(xù)性收入等。好的用戶(hù)
國(guó)產(chǎn)手游素質(zhì)低 一半責(zé)任在玩家
中國(guó)手游界似乎陷進(jìn)了一個(gè)泥沼,它不斷被流行綁架,以致創(chuàng)意匱乏。這里的業(yè)界有它的一套行為準(zhǔn)則,這使多數(shù)游戲廠家像螞蟻一樣集體行動(dòng),一
2014-07-29 國(guó)產(chǎn)手游 手游素質(zhì) 玩家手游行業(yè)是陷阱還是聚寶盆
手游行業(yè)到底是坑還是聚寶盆?為什么這么多人愿意前仆后繼的往里面跳?這是值得思考的問(wèn)題。都說(shuō)手游行業(yè)是泡沫,但硬件的提升和用戶(hù)習(xí)慣的
2014-07-25 手游行業(yè)游戲海外付費(fèi)推廣掃盲之合理的渠道投放
今天是2014年7月24日,離一年一度的ChinaJoy盛會(huì)也只有一個(gè)星期的時(shí)間,不知道大家有沒(méi)有準(zhǔn)備好火藥到時(shí)候來(lái)一發(fā)。有個(gè)CP朋友告訴我,可能C
手游自由開(kāi)發(fā)者年收入下降49% 手游行業(yè)開(kāi)始走下坡
國(guó)外調(diào)查機(jī)構(gòu)最新報(bào)告顯示,游戲開(kāi)發(fā)者2013年平均工資與2012年相比下降了2個(gè)百分點(diǎn),雖整體平均工資為下降趨勢(shì),但數(shù)據(jù)顯示獨(dú)立游戲工作室
2014-07-24 手游自由開(kāi)發(fā)者 手游行業(yè) 手游收入